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Blackout
Die Schnecke...
Deep Impact
Mein erstes Projekt nach 1 monatiger Blendererfahrung.
Ist nicht das beste, aber hoffe man kann es trotzdem vielleicht was gutes abgewinnen. Nach langem hin-und-her an der Szene beende ich nun das Projekt. Die Renderzeit betrug etwa 3,5 Minuten im internen Render. Keine Nachbearbeitung. modeling in Blender - Farbkorrektur-Photoshop
Poster: Amarok
So 14.02.2010 - 15:47
Betrachtungen: 169
Bewertung:    5
Kommentare: 2
Poster: christophlu
Fr 07.08.2009 - 13:43
Betrachtungen: 600
Bewertung:    4
Kommentare: 2
Poster: hotzen
Mi 15.07.2009 - 22:10
Betrachtungen: 763
Bewertung:    7.33
Kommentare: 6



Höchste Bewertung
einsames Haus
Hogwarts Schule für Hexerei und Zauberei
mice
Ein verlassenes Haus stand am Rande des Pfades, den ich - mehr aus Neugier als um mich meinem Ziel zu nähern - eingeschlagen hatte. Obwohl die Jahre ihre Spuren an ihm und seiner Umgebung hinterlassen und dem alten Gemäuer etwas abweisendes gegeben hatten, schien es mir, als wolle das Gebäude die Zeit festhalten - wie eine verblichene Fotografie des letzten Blickesseiner einstigen Bewohner - um den Vorbeikommenden einzuladen, doch zu verweilen und seine Geschichte zu erfahren. Sicherlich eine traurige Geschichte. Ich wachte auf.

Blender Internal, Ambient Occlusion, Original: 1280*1024 Pixel. Renderzeit (10fach - AO): 41 Minuten.
Adobe Photoshop Elements (für Texturen) Nach zwei Monaten ist es nun endlich soweit. "Mein" Hogwarts ist fertig.
Ein riesengroßes Dankeschön nochmal an alle, die mir mit Tipps zur Seite gestanden haben. (Vor allem Fliir, ich glaub du weist warum ;) )

Gerendert habe ich das Bild mit dem Internen in ca. 40 Minuten. Alles was nicht mit dem Schloss irgendwie direkt verbunden ist, ist Postpro. Da freut sich die kleine Maeusepopulation, dass der Bauer einen Maiskolben vergessen hat, und schlaegt sich vor dem Winter noch einmal so richtig den Bauch voll.

ein halbes Jahr Arbeit, 250000 verts, 300000 Partikelhaare.
intern gerendert in 6 min ohne AO, 10 min mit AO.
Postwork in Photoshop

thread dazu: http://blendpolis.de/f/viewtopic.php?t=9685
Mayqel
Bewertung:    9.81
[ 16258 ]  
Paddy
Bewertung:    9.64
[ 15595 ]  
walross
Bewertung:    9.63
[ 14994 ]  
Sumpfammer
Garage
Unentdecktes Paradies
Blender 2.36 
Renderzeit ca. 5 sec 
Keine Nachbearbeitung außer die Schrift Hi

Vielen Dank für die Hilfe im WiP.
Alles Bledner, außer der Himmel (Foto aus NL) und einige Texturen von CGTextures. 

ciao
Naoo Aloha

So, will das mal abeschließen. Hab noch ein wenig was dran getan, aber nicht sonderlich viel, was ins Gewicht fällt. Wollte ja eigentlich noch mehr dran machen, habe aber schon das nächste Projekt am Start, deshalb stell' ich das hier mal rein. ;)

Infos:

Renderengine: Blender Intern
Renderzeit: 20-30 Minuten
Postpro: Gloweffekt in Gimp, sonst nichts.

Hoffe doch mal es gefällt euch ;)
JanSOLO
Bewertung:    9.52
[ 35663 ]  
Naoo
Bewertung:    9.48
[ 2789 ]  
cailenc
Bewertung:    9.38
[ 1961 ]  
Iguana-Sapiens
Podracer
Fetter Clown
So, muss jetzt auch mal wieder was posten, wenn es jetzt bald eine neue Galerie gibt :)
Den Namen hab ich mir mal so ausgedacht, hab mich vom Ichthyo-Sapiens aus Hellboy inspirieren lassen. Ansonsten gibts nicht viel dazu zu sagen, außer vielleicht, dass wir alle von den Echsen abstammen und wir vielleicht so aussehen könnten, wenn es die Saurier gewesen wären ;) und nicht Therapsiden Nach einiger Zeit wollte ich auch mal was in die Gallerie stellen: Hier mein Wettbewerbsgewinner jaja mein fetter clown is endlich fertig :)

blender,gimp,firefox eye of gnome,wine(+irfanview)

votenvotenvoten!
sash4all
Bewertung:    9.36
[ 1316 ]  
Dor Andy
Bewertung:    9.3
[ 12150 ]  
schuh
Bewertung:    9.27
[ 17034 ]  

Zufallsbilder
batman
Nach dem Bade
Shuttle
erstes groesseres projekt von mir. bin auf eure meinung gespannt. das bild ist komplett in blender entstanden und nicht nachbearbeitet worden. inspiriert bei einer Biedermeier Ausstellung in Wien, sollte es eigentlich eine Badezimmerszene werden. Dann sah ich ein Bild des wunderschoenen Gellert Bades in Budapest und disponierte um - gluecklicherweise passt die Ente ganz gut.

alles in allem liess ich mir knapp zwei Monate Zeit

http://blendpolis.serverpool.org/f/viewtopic.php?t=12444
zur Entstehung Die Textur für das Shuttle hab ich aus 9 verschiedenen Bildern zusammengeschustert.
Bewertung:    4.91
[ 484 ]  
Bewertung:    9.19
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Bewertung:    6.17
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Photo Album © Smartor / Volodymyr Skoryk


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