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Die neuesten Tutorien
 
Charaktermodellierung: Creature Tutorial III

Charaktermodellierung: Creature Tutorial III von Bastable Die Möglichkeiten Blenders in den Bereichen Modellierung und Texturierung habe ich in den ersten beiden Teilen dieses Tutorials aufgezeigt. Aber erst auf dem Animationssektor kann das Programm seine Stärken voll ausspielen. Gerade in den letzten Versionen wurden etliche Funktionen hinzugefügt, wie die genialen, unterteilbaren B-Bones oder die sog. Driven Shape Keys, dank denen sich eine Verformung de...

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Charaktermodellierung: Creature Tutorial II

Charaktermodellierung: Creature Tutorial II von Bastable Ein Mesh kann so schön sein, wie es will, erst mit den richtigen Texturen kommt es voll zur Geltung. Leider ist das nicht so einfach. Die bequemste Möglichkeit stellt die Verwendung prozeduraler Texturen dar. Der Vorteil dabei ist, dass diese mathematisch berechnet werden, und insofern nicht verpixeln, egal, wie nahe man heranzoomt. Zudem werden diese, unter Verwendung von 'Orco'-Mapping (Original C...

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Charaktermodellierung: Creature Tutorial

Charaktermodellierung: Creature Tutorial von Bastable Creature Design ist eine Kunst für sich. Sicherlich aus der Mode gekommen, und vielerorts verlacht, basteln die meisten CGI-Artists mittlerweile lieber die millionste unbekleidete Polygondame oder das Konterfei irgendeines Prominenten. Dieses Tutorial richtet sich gleichermaßen an Anfänger und Fortgeschrittene. Es beschreibt die Konzeptualisierung, Modellierung, Texturierung und Animation von Kreature...

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Partikel: Haare erstellen

Partikel: Haare erstellen von sliX Mit den blender-Partikeln lassen sich verschiedene Effekte erstellen. So unter Anderem auch relativ schnell einfache Haare. Dieses Videotutorials ist ca. 25MB gross und benötigt den Macromedia Flashplayer sowie ggf. den Techsmith VideoCodec Partikel: Haare erstellen - Videotutorium von sliX Los! ...

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Multiple Materialien

Multiple Materialien Dieses Tutorial wurde geschrieben von WolfP Dies ist ein animiertes Tutorial und benötigt das Flash-Plugin 5 oder höher. Multiple Materialien Links Multiple Materialien Download und Links Weitere Tutorials zum Thema Texturieren/ Materialien auf blend.polis Link Blender-Handbuch (engl.) "Materials and Textures" Link Blender-Handbuch (engl.) "Materials in practice" Link Blender-Handbuch (engl.) "Multi...

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Verwendung von Dirtmaps

Dieses Tutorial wurde geschrieben von Eckhard M. Jäger (Bart) area42 - Agentur & Systempartner Besonderen Dank gilt aber vor allem JanSolo für die Erklärungen und die bereitgestellten Materialien. Dirt-Maps Nicht immer soll alles "wie geleckt" oder "fabrikneu" wirken, oft sollen Objekte in Szenen ganz natürlich aussehen, Gebrauchsspuren und Zerfallserscheinungen aufweisen. Wie man den "Schmutz" mit Hilfe von Dirt-Maps auf Objekte bringt soll hier kurz erklärt wer...

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Schnelle Test-Renderings

Dieses Tutorial wurde geschrieben von Eckhard M. Jäger (Bart) area42 - Agentur & Systempartner Schnelle Test-Renderings Vom ersten Schritt bis zum letzten, finalem Rendering sind viele Test-Renderings nötig. Sei es um zu sehen ob Material/ Beleuchtung echt wirken, die ganze Szene stimmig ist oder um einzelne Frames einer Animation zu überprüfen. Natürlich möchte man diese Checkups möglichst schnell sehen. Wie man dem stundenlangen Warten auf Test-Renderings entkommen kann so...

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Tiefenunschärfe (Depth of Field, DoF) in Blender mit zBlur

von Ralf Tepler (Waschbaer) Die Originalversion dieses Tutorials findet Ihr hier: Klick! Dieses Tutorial beschreibt, wie man die Tiefenunschärfe (Depth of Field, DoF) in Blender mit Strubis zBlur-Plugin simulieren kann. 1. FunktionsweiseDas Plugin benutzt die ZBuffer-Information des fertigen Bildes um den Effekt zu erzeugen. Es wird über den Video Sequence Editor von Blender eingebunden. Aber dazu später mehr. Auch wenn die Tiefenunsc...

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Bremsscheibe modelieren: mesh vs. curves

Das folgende Tutorium ist im Original auf der Seite http://www.eofw.tk zu finden Verständnisfragen können im Forum oder direkt an Jarod gestellt werden Wie modelliere ich eine gelochte Bremsscheibe?   Hallo, dieses Tutorial sollte Anfängern zeigen wie man durch kurze Überlegung ein mehr oder weniger komplexes Objekt erstellen k...

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MakeHuman und Kombination von MakeHuman und Fiber

                        wolfp´s Tutorial über die Benutzung von MakeHuman und Kombination von MakeHuman und Fiber                                         Hi Leute Dieses Tutorial klärt über die Grundfunktionen von MakeHuman auf. Ebenso wird erklärt wie man MakeHuman und Fiber kombiniert um seiner erstellten Figur die passende Haarpracht zu verpassen. Da ich mit "MakeHuman 180b" und "Fiber 203"  arbeite ist es empfehlenswert...

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