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| Die neuesten Tutorien |
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Charaktermodellierung: Creature Tutorial III
Charaktermodellierung: Creature Tutorial III von Bastable
Die Möglichkeiten Blenders in den Bereichen Modellierung und Texturierung habe ich in den ersten beiden Teilen dieses Tutorials aufgezeigt. Aber erst auf dem Animationssektor kann das Programm seine Stärken voll ausspielen. Gerade in den letzten Versionen wurden etliche Funktionen hinzugefügt, wie die genialen, unterteilbaren B-Bones oder die sog. Driven Shape Keys, dank denen sich eine Verformung de...
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Charaktermodellierung: Creature Tutorial II
Charaktermodellierung: Creature Tutorial II von Bastable
Ein Mesh kann so schön sein, wie es will, erst mit den richtigen Texturen kommt es voll zur Geltung. Leider ist das nicht so einfach. Die bequemste Möglichkeit stellt die Verwendung prozeduraler Texturen dar. Der Vorteil dabei ist, dass diese mathematisch berechnet werden, und insofern nicht verpixeln, egal, wie nahe man heranzoomt. Zudem werden diese, unter Verwendung von 'Orco'-Mapping (Original C...
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Charaktermodellierung: Creature Tutorial
Charaktermodellierung: Creature Tutorial von Bastable
Creature Design ist eine Kunst für sich. Sicherlich aus der Mode gekommen, und vielerorts verlacht, basteln die meisten CGI-Artists mittlerweile lieber die millionste unbekleidete Polygondame oder das Konterfei irgendeines Prominenten.
Dieses Tutorial richtet sich gleichermaßen an Anfänger und Fortgeschrittene. Es beschreibt die Konzeptualisierung, Modellierung, Texturierung und Animation von Kreature...
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Partikel: Haare erstellen
Partikel: Haare erstellen von sliX
Mit den blender-Partikeln lassen sich verschiedene Effekte erstellen. So unter Anderem auch relativ schnell einfache Haare.
Dieses Videotutorials ist ca. 25MB gross und benötigt den Macromedia Flashplayer sowie ggf. den Techsmith VideoCodec
Partikel: Haare erstellen - Videotutorium von sliX
Los!
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Multiple Materialien
Multiple Materialien
Dieses Tutorial wurde geschrieben von
WolfP
Dies ist ein animiertes Tutorial und benötigt das Flash-Plugin 5 oder höher.
Multiple Materialien
Links
Multiple Materialien
Download und Links
Weitere Tutorials zum Thema Texturieren/ Materialien auf blend.polis
Link Blender-Handbuch (engl.) "Materials and Textures"
Link Blender-Handbuch (engl.) "Materials in practice"
Link Blender-Handbuch (engl.) "Multi...
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Verwendung von Dirtmaps
Dieses Tutorial wurde geschrieben von
Eckhard M. Jäger (Bart)
area42 - Agentur & Systempartner
Besonderen Dank gilt aber vor allem JanSolo für die Erklärungen und die bereitgestellten Materialien.
Dirt-Maps
Nicht immer soll alles "wie geleckt" oder "fabrikneu" wirken, oft sollen Objekte in Szenen ganz natürlich aussehen,
Gebrauchsspuren und Zerfallserscheinungen aufweisen. Wie man den "Schmutz" mit Hilfe von Dirt-Maps auf Objekte bringt soll hier kurz erklärt wer...
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Schnelle Test-Renderings
Dieses Tutorial wurde geschrieben von
Eckhard M. Jäger (Bart)
area42 - Agentur & Systempartner
Schnelle Test-Renderings
Vom ersten Schritt bis zum letzten, finalem Rendering sind viele Test-Renderings nötig. Sei es um zu sehen ob Material/ Beleuchtung echt wirken, die ganze Szene stimmig ist oder um einzelne Frames einer Animation zu überprüfen.
Natürlich möchte man diese Checkups möglichst schnell sehen.
Wie man dem stundenlangen Warten auf Test-Renderings entkommen kann so...
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Tiefenunschärfe (Depth of Field, DoF) in Blender mit zBlur
von Ralf Tepler (Waschbaer)
Die Originalversion dieses Tutorials findet Ihr hier: Klick!
Dieses Tutorial beschreibt, wie man die Tiefenunschärfe
(Depth of Field, DoF) in Blender mit Strubis zBlur-Plugin simulieren kann.
1. FunktionsweiseDas Plugin benutzt die ZBuffer-Information
des fertigen Bildes um den Effekt zu erzeugen. Es wird über den Video Sequence
Editor von Blender eingebunden. Aber dazu später mehr. Auch wenn die
Tiefenunsc...
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Bremsscheibe modelieren: mesh vs. curves
Das folgende Tutorium ist im Original auf der Seite http://www.eofw.tk zu finden
Verständnisfragen können im Forum oder direkt an Jarod gestellt werden
Wie modelliere ich eine gelochte Bremsscheibe?
Hallo, dieses Tutorial sollte Anfängern zeigen wie man durch kurze
Überlegung ein mehr oder weniger komplexes Objekt erstellen k...
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MakeHuman und Kombination von MakeHuman und Fiber
wolfp´s
Tutorial über die Benutzung von MakeHuman und
Kombination von MakeHuman und Fiber
Hi Leute
Dieses Tutorial klärt über die Grundfunktionen von MakeHuman
auf.
Ebenso wird erklärt wie man MakeHuman und Fiber kombiniert um
seiner
erstellten Figur die passende Haarpracht zu verpassen.
Da ich mit "MakeHuman 180b" und "Fiber
203" arbeite ist es
empfehlenswert...
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