@Baerenpapa: Saubere Sache dein Video und schön ausgebaut.
btw. kann leider deine Tut´s nicht mitverfolgen, weil ich ob deiner Sprüche vor Lachen immer unterm Tisch liege.
Beispiel: "Ok, gleich in die Vollen".
"...und das war´s auch schon, weiß nicht warum das für Anfänger schwierig sein soll." dann kommt der Luftausstoß durch zusammengepressten Mund.
@Amarok: Du machst den gleichen Fehler wie ich, erst ewig baken und dann fertig sein wollen.
Dabei wird dann das aufpeppen der Szene übergangen. Nur so als Anregung.
Ah, und ein Wasserplätschern hilft auch sehr.
Hatte ich mir gedacht, schmeiß ich doch alles zusammen was ich die Woche über gemacht habe.
Leider wurden dann die Probleme immer größer, die Renderzeiten stiegen an.
Kleine Notiz an mich: Steine per Partikelsystem verteilen! Dann steigt Blender erst bei 60.000.000 Flächen rendern manchmal aus, statt bei 500.000 in einem Mesh. ^^
Die eigentlich Katastrophe kam dann, weil, hm? ah, Sprengung wäre cool.
Also noch schnell nen Explode-Modifier drauf.
Dabei wird jedoch noch ein Material mit Textur hinzugefügt. Das hatte ich noch erwischt und gedacht: k!, passt!
Leider jedoch passiert dann mit der Clipping-Mask unvorhergesehenes, was ich nicht gesehen hatte, und das Schiff ist auch noch durchsichtig.
Jedenfalls mußte die Sache halt ein Ende haben, was sich allerdings auch hinzog, bei Renderzeiten bis zu 10 Minuten.
Von der tollen Sonne mit haufenweise VFX is auch kaum was zu sehen.
Aber nächstes Mal wird ja alles besser.
http://www.youtube.com/watch?v=Kc3zpC5Fa_E