Schnellschuss-Animationen

Hier könnt ihr Eure abgeschlossenen Projekte ausstellen.

Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon stainless » 24.11.2011, 22:05

Ich halt wieder. :mrgreen: :-D
Lustig ist schon, was für einen Effekt man erreichen möchte, mit Sound sieht mancher Fail
dann gleich anders aus.
Alles leider, leider, nur in 1280x720 bei 50% gerendert.
Volumematerial war das Thema.
Ging so halbwegs aus.
http://www.youtube.com/watch?v=dDz8ZRim73w
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon Gottfried Hofmann » 25.11.2011, 17:38

stainless: Wow, du hast ja echt coole Sachen aus meinen Tut gemacht - sowas zu sehen freut mich immer wieder :)
V.A. der Warp-Reaktor ist cool!
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon stainless » 25.11.2011, 20:55

@Gottfried Hofmann: Du hast ja auch die coolen Tut´s. :mrgreen:
Du meinst den grünen "Warp and all reaktor"? Leider sind die Particles träge, darf also den Kopf meines Tierchens nicht bewegen, damit hat die blaue Nova-Explosion-Einheit von Dir/BlenderDiplom den Zuschlag.
Appropo schlagen: Zum zurück/weiter-Schlagen habe ich auch noch was:

Another: "ONE DAY PRODUCTION"
http://www.youtube.com/watch?v=KwGuIcMU1rU
Die Volume-Material-Textures sind wirklich klasse.

Nochmal @ Gottfried: Habe die Eintragung deines Tut´s auf Blendpolis vermisst.
Außerdem darfste dem Frederik sagen, daß sein WaterDisplacement-Tut kein Bild liefert.
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon Gottfried Hofmann » 26.11.2011, 12:31

Wow, deine letzen Volume-Texture-Experimente haben was!

Tut wird noch auf BD eingetragen, dauert aber noch ein paar Tage. Erstmal sind die weiteren von Frederik dran :)
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon Spozzfreund » 27.11.2011, 02:05

Hallo, hier is ja was los mit farbwuschigen Animationen! :wink:

Nunja ich habe bissl rumprobiert um Cycles etwas arbeiten zu lassen. Aber zuuu viel sollte es auch nicht sein. Letztendlich hat es ewig gerendert und zum Glück hatte ich schon nach der Hälfte gemerkt, dass ich noch etwas ändern und neu rendern muss. :D

Aber ich habe auch gut Erfahrungen gesammelt dabei. :cool:

http://www.youtube.com/watch?v=ReMQLTSMkSQ
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon RobBird » 29.11.2011, 08:24

Hier mal eine kleine Animation von mir.

Ist eine Demo für eine spätere Produktion.

http://www.youtube.com/watch?v=vsUAW4gAo5w
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon B.Y.O.B. » 29.11.2011, 08:46

RobBird: Wie wäre es noch mit zwei Knöpfen an der Rückenlehne als Augen?
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon Baerenpapa » 01.12.2011, 21:21

stainless hat geschrieben:@Gottfried Hofmann: Du hast ja auch die coolen Tut´s.


Da hab' ich mir auch mal eins geborgt und ein bischen Ton dazu gemacht. ;)

Titelanimation
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon Amarok » 01.12.2011, 21:50

So hab mich auch mal in die Fluidsimulation verlaufen... XD

Hier das Ergebnis:

http://www.youtube.com/user/Technicdemo ... RxpRkde7sY

:mrgreen:
Niemand wird zurück gelassen.
Außer Dir... Dir... und Dir.

APF Animationsecke
http://www.youtube.com/user/Technicdemo ... ature=mhsn
Meine 3D Werke
http://koppknakka.deviantart.com/
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon stainless » 05.12.2011, 10:29

@Baerenpapa: Saubere Sache dein Video und schön ausgebaut.
btw. kann leider deine Tut´s nicht mitverfolgen, weil ich ob deiner Sprüche vor Lachen immer unterm Tisch liege.
Beispiel: "Ok, gleich in die Vollen".
"...und das war´s auch schon, weiß nicht warum das für Anfänger schwierig sein soll." dann kommt der Luftausstoß durch zusammengepressten Mund.

@Amarok: Du machst den gleichen Fehler wie ich, erst ewig baken und dann fertig sein wollen.
Dabei wird dann das aufpeppen der Szene übergangen. Nur so als Anregung.
Ah, und ein Wasserplätschern hilft auch sehr.


Hatte ich mir gedacht, schmeiß ich doch alles zusammen was ich die Woche über gemacht habe.
Leider wurden dann die Probleme immer größer, die Renderzeiten stiegen an.
Kleine Notiz an mich: Steine per Partikelsystem verteilen! Dann steigt Blender erst bei 60.000.000 Flächen rendern manchmal aus, statt bei 500.000 in einem Mesh. ^^
Die eigentlich Katastrophe kam dann, weil, hm? ah, Sprengung wäre cool.
Also noch schnell nen Explode-Modifier drauf.
Dabei wird jedoch noch ein Material mit Textur hinzugefügt. Das hatte ich noch erwischt und gedacht: k!, passt!
Leider jedoch passiert dann mit der Clipping-Mask unvorhergesehenes, was ich nicht gesehen hatte, und das Schiff ist auch noch durchsichtig.
Jedenfalls mußte die Sache halt ein Ende haben, was sich allerdings auch hinzog, bei Renderzeiten bis zu 10 Minuten.
Von der tollen Sonne mit haufenweise VFX is auch kaum was zu sehen.
Aber nächstes Mal wird ja alles besser. :-D
http://www.youtube.com/watch?v=Kc3zpC5Fa_E
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon B.Y.O.B. » 05.12.2011, 14:55

stainless: geiler Sound :D
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon Baerenpapa » 07.12.2011, 13:49

stainless hat geschrieben:@Baerenpapa: Saubere Sache dein Video und schön ausgebaut.

Danke, Komplimente hör' ich immer gerne...

stainless hat geschrieben:btw. kann leider deine Tut´s nicht mitverfolgen, weil ich ob deiner Sprüche vor Lachen immer unterm Tisch liege.
Beispiel: "Ok, gleich in die Vollen".
"...und das war´s auch schon, weiß nicht warum das für Anfänger schwierig sein soll." dann kommt der Luftausstoß durch zusammengepressten Mund.

... Kritik auch. Ich habe halt manchmal das Problem, beim Erklären einen Einstieg zu finden, da kommt dann schon mal so ein Spruch mit den vollen als Anfang. :D
Und das mit dem "für Anfänger schwierig" war so, dass dieses Video eigentlich nur als Antwort auf einen Post in einem anderen Forum gedacht war, wo die Bemerkung fiel, dass die Aufgabe (einen Bootsrumpf modellieren) mit Hilfe von Curves zu lösen, eine schlechte Empfehlung für einen Anfänger wäre, welcher mit reinem Meshmodelling einfach nicht zurecht kam.
Andererseits ist es doch auch schön, wenn man mal was zu lachen hat zwischendurch.
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon stainless » 07.12.2011, 16:00

@ Baerenpapa: Kritik hatte ich keine geübt. Deine Tutorien sind sachlich, klar und fundiert.
Hatte schon Angst du bekommst es in den falschen Hals.

B.Y.O.B. schrieb:
stainless: geiler Sound :D

Ja, ja sehr witzig. hehe :-D

So, diesmal Internal Dispersion: http://www.youtube.com/watch?v=qWjUjNyPbY4 ,
nach einem Tutorium von Nion: http://www.project-nion.net/index.php?o ... &Itemid=62

Die Sache mit den Caustics habe ich mir gespart, die Sachen müßen ja ein Ende haben, aber interessante Technik für die ich bestimmt noch ne Anwendung finde.

Mit Rücksicht auf die, die den Blues haben, diesmal elektronischer Sound.
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon Baerenpapa » 10.12.2011, 05:28

So, damit hab' ich mich heute beschäftigt. Ton muß ich mir noch dazu überlegen. Vielen Dank an Ted Malaska (tedkarenm2 at YouTube) für die ganzen TRON-Sachen.
Dateianhänge
Light_Cycle_Effect0050.png
primitive
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon Aurelio Kessler » 15.12.2011, 01:05

Mir war vor ein paar Tagen langweilig und da hab ich eine kleine 3D Logo oder was das auch immer sein könnte Animation gemacht.

Ich hab das Logo selbst mit Curves erstellt, Ein Licht Setup nur mit Area Lamps gemacht, es mit etwas Compositing gewürzt und zum ende im Video Editor arrangiert und den Schluss so hauptsächlich in die länge gezogen.

Viel Spass bei den paar Sekunden euer MarcAurelio

https://www.youtube.com/watch?v=laEnYUEW8G0
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon stainless » 17.12.2011, 11:39

Mal wieder Einer von mir. :mrgreen:

Nicht ganz so "farbwuschig", dafür particlesaddicted Lightstreaks based by BlenderDiplom und haufenweise Sounds. :-D

http://www.youtube.com/watch?v=PAwvZUTmXJM
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon B.Y.O.B. » 17.12.2011, 12:00

Interessant. Das goldene und das blaue Ding am Anfang erinnern mich an all diese Fantasy-Runen, die auf jedem Fantasy-Buch-Cover verbraten werden :)
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon stainless » 18.12.2011, 20:23

Fantasy-Runen mim Particlessystem und Kraftfeldern zu erstellen ist bestimmt ne neue Idee.

Partikelwuschige Kraftfelder mußt ich noch Weitere nachlegen:
http://www.youtube.com/watch?v=zal2rzd7j7c
Soundeffekted und mit Musik unterlegt.
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon Welti » 18.12.2011, 20:35

Hey cool wie hast du das gemacht? :shock:
Core2QuadQ6600, 7GB DDR2-667, Gigabyte GTX470SOC, 580W SuperFlower
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Re: Schnellschuss animationen (Sammelfred)

Beitragvon stainless » 18.12.2011, 20:47

Mit List Tücke und Blender.

Es sind 3 Vortex-Felder und zwei gegenpolige Magneten.
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lightstreakmoreparticlesBP.blend
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