"Vielleicht habt ihr ja Favoriten unter den Vorschlägen oder könnt anhand der Vorschläge etwas verbessern. Ich wär euch wirklich dankbar."
Hi Martin
Grundsätzlich gibts dafür feste aber etwas in die Jahre gekommene Regeln. Diese haben allerdings schon ihre Berechtigung. Ich sprech jetzt mal nur über das Licht ansonsten gibts Andere die mit Facemodels besser bewandert sind

Zuerst kommt das Licht dann die Materialien. Den das Material wird wie auch in der realen Welt erst durch das Licht möglich. Dann musst du dich entscheiden auf welche Wirkung du hinaus willst. Mystisch, Dramatisch, realistisch (snapshot) und so weiter. Als Hilfestellung dafür, gilt eine denkbar einfache Regel die eine Basis der Lichtführung ist. Drei Lichter – Führungslicht, Aufhellung, Spitzlicht.
Führungslicht = beleuchtet alles aus einer Richtung gleichmässig also sehr gestreut.
Aufhellung = beleuchtet einen bestimmten Punkt im Bild speziell, hellt ihn auf.
Spitzlicht = hartes licht von einer Seite oder von hinten etc. (die Beleuchtung von hinten ist bekannt unter dem Begriff Rimlight)
Wenn du dem folgst und bisl kreativ damit arbeitest, man kann da auch noch en Licht dazu tun oder einige einfärben, dann funzts.
Gruss Demolitionman