[w.018] Zündholz

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[w.018] Zündholz

Beitragvon Zündholz am 18.05.2010, 03:35

So langsam möchte ich auch mal meinen Fortschritt präsentieren. Da ich aus meiner Sicht erstmal alles erdenkliche gemacht habe, um ein schönes Bild abzuliefern, gebe ich das Werk jetzt eurer Kritik frei... :D
4.JPG
schon fast Final, würd ich sagen
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wip_1.jpg
Rohbau abgeschlossen
wip_2.jpg
soviele Details, die man nachher eh nicht sieht.
wip_3.jpg
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon walross am 18.05.2010, 04:41

Ich wusste, von Dir kommt noch was.

sehr schoen :thumbup:
Gruss, Hans - blenderinternerrendererverwender
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon ivica70 am 18.05.2010, 05:27

Hi!

Sehen wir hier etwa schon das Siegerbild? Sehr gelungen muss ich auf jeden Fall sagen! :thumbup:

Gruß

Ivi
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon linolafett am 18.05.2010, 06:34

wooha.. wie immer genial*.*
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon intermalte am 18.05.2010, 08:23

Sehr schön.
Kleiner Kritikpunkt: Das Bein des Mädchens verschmilzt optisch mit dem Arm der Figur.
Ungewöhnlich ist, dass Sockel und Figur aus demselben Material sind, der "Sitz" aber nicht.
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon Cery am 19.05.2010, 19:59

Super ... echt super


das einzige was ich anmerken würde wäre das das Mädchen so aussieht als wenn es nur ein Bein und einen Arm hätte...

mfg Cery


Ps: :respekt:
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon artoo am 19.05.2010, 21:45

Sehr schönes Bild.
Mich stört nur, daß das Mädchen im Gegensatz zu der Statue etwas undetailliert scheint; auch wenn sie nur einen kleinen Teil des Bildes einnimmt. Wenn das Kleid nicht ganz so glatt wäre, wäre es auch schon besser; beim Gesicht kann es auch sein, daß das jpg nicht mehr hergibt.

gruss
artoo
... "Sie betreiben also paranormale Forschung, weil sie glauben, wir betreiben paranormale Forschung? Aber wir betreiben keine paranormale Forschung."
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon Lightningstrike am 20.05.2010, 08:38

Cool bisher ! Hat bischen was von http://www.meetmeline.com ;)
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon Zündholz am 21.05.2010, 23:57

Hab nochmal weiter gebaut. Nach nen paar tagen Abstand hat man dann doch manchmal nen besseren Durchblick. Hab jetzt nen bischen mehr Nachbearbeitung drinnen.
Was mich an diesem Projekt stört, sind die langen Renderzeiten. 20 min. das ist abnormal. :mrgreen: Und ich will das noch viermal so groß haben!

Danke für die gute Kritik. Sind äußerst Hilfreiche Kommentare dabei. Einige werde ich denk ich nochmal einfließen lassen.

6.png


Edit: 4* so groß:
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7.png
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon Murrfux am 23.05.2010, 23:57

Sieht aus, als wenn das Mädchen der Statue die Lippen rot malt. Ist ne schöne Idee, aber das ist leider nur gerade mal so zu erkennen. Ich finde, das dürfte noch etwas deutlicher erkennbar sein. Vieleicht den Bildausschnitt noch etwas vergrößern/ein auffälligeres Rot/mehr Rot verwenden?

Gruß Martin
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon JulianH am 24.05.2010, 10:00

Ich finde du könntest den blassen Schleier noch etwas lüften und etwas kräftigere Farben da rein bringen. Im Moment wirken alle Farben ja noch recht blass (liegt auch am hoch angesetzten Schwarzwert), da könnte finde ich noch mehr Leuchten rein kommen, passend zum Mai.

Ansonsten wirklich schönes, stimmungsvolles Bild und wirklich tolles Modelling der Statue - Respekt.
BildBildBild
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon Zündholz am 25.05.2010, 16:54

jo, da hab ichs nen bischen übertieben mit dem Farben rausnehmen.
Haare verbessert:
8.jpg
8.jpg (11.71 KiB) 1304-mal betrachtet
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon Conz am 25.05.2010, 18:11

Das wird der Hammer! Einfach nur genial! Konzept und Umsetzung einfach 1a... Ich glaube der Contest ist schon gewonnen.

Zwei Sachen (bei dem Bild davor - die Totale):
- den weißen Hintergrund finde ich schon ok, nur der ganz subtile Lensflare auf dem Hintergrund und die Spotkante (Halbkreis auf dem Boden zu sehen) stören etwas mehr als sie dem Bild bringen. Möglicherweise besser es ganz weiß zu machen, oder einen sauberen, leichten weiß/grau Verlauf)
- Schade, dass ihr rechtes Bein und sein linker Arm so auf einer Linie liegen. Die müssen sich noch mehr voneinander abheben. Sei es eine leicht andere Haltung, oder durch Beleuchtung (vll. reicht es seinen Arm noch etwas heller zu machen).
Die Daten, die du im Internet hinterlässt, können gegen dich verwendet werden.
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon ivica70 am 25.05.2010, 22:17

Hi!

Ich glaube auch dass das diesmal der Sieger wird! :wink:

Gruß

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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon TimbukFive am 26.05.2010, 00:36

hi

yoar sieht toll aus, nur progress shots beim modelln wären toll gewesen :s

Was hast du als referenz benutzt beim modelln der Statue ?

Ach und welchen Render nutzt du eigentlicht?
gruß
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon Zündholz am 27.05.2010, 19:08

Ich hatte eine Referenz.
Schnappschüsse gibts beim nächsten mal wieder.
Der Renderer ist wie immer der Interne.
10.jpg
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon Zündholz am 31.05.2010, 19:50

-Intern Renderer, Blender 2.49b
-1 Stunde und 46 min. Renderzeit
-für die Haare der Statur kam "Sculptris" zum Einsatz
-Texturen: "cgtextures", "Blender.org" Seite, "Gimp", prozedurale Materialien.
-keine Nachbearbeitung
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon MAZUS am 15.06.2010, 22:35

Die Morphologie des organischen kommt sehr lebendig und auch im Detail exact.
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon vasal am 18.06.2010, 16:09

Der Hammer. wooow

Die Kleine hat etwas von Bioshocks little sister.
So unschuldig und doch irgendwie kess.

Voll Geilo Zündholz! :thumbup:
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Re: [w.018] Zündholz

Beitragvon Helmut S. am 18.06.2010, 18:20

Also, das ist grossartig - vielleicht das Beste, was ich hier bisher erstöbert habe.
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