shortcuts [fma TRICKKISTE]

Unterstützung bei Bedienung, Technik und Funktion

Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon Robert 82 » 19.05.2011, 17:56

mit Alt+B im Objekt mode kann man eine Box machen, die einen schönen Schnitt durch die alle Objekte zieht. Dadurch kann man gut in das innere des Objekts oder Schnittkanten sehen, wenn man das jetzt so rendern kann ist das super für Konstruktionszeichungen.
Robert 82
 
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Re:

Beitragvon Roland4 » 02.07.2011, 14:25

OAGFX hat geschrieben:aus meiner Trickkiste:

1.) Renderbufferswitch: Rendert Euer Bild, dies dann als Bild abspeichern mit F3.
Erstellt eine neue Version, diese dann auch rendern. Ihr könnt nun mit J im
Renderwindow zwischen der alten und der neuen Version umschalten.

2.) Wenn Ihr ein Image als Textur z.B. auf ein Plane gemappt habt könnt Ihr mit Alt+V
im Objectmode die Größe d. Ojektes an die der Textur anpassen.

Servus, Olaf.


Super, Danke!
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon ...lypô » 02.09.2011, 00:35

hai an Alle - Such-Anfrage:

Früher (2.49) konnte ich mit Alt+B+LMT (LMB) (im EM) die markierten Teile wieder demarkieren. Jetzt funktioniert es anscheinend nicht mehr, oder? Auch die Shortcut-Liste - sehr hilfreich übrigens, merci - half mir diesebzüglich nicht weiter. Weiß jemand etwas über den Verbleib dieser durchaus praktischen Funktion?

Wenn ich die oben genannte Abfolge drücke, wird mir zwar ein Markierungskreuz angezeigt, aber weiter passiert nichts.

vG

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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon PKHG » 02.09.2011, 06:43

Probier mal B MMB (draggen) :)
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon ...lypô » 02.09.2011, 15:08

Ah! Hihihi... :D :? Ich bin einfach zu blöd! Da war ich sicher, alles ausprobiert zu haben... Das hatte ich wohl vergessen. Naja, "arm, alt, schwächlich - senil und gebrechlich". :cry:
Funktioniert excellent, steht aber nirgends - oder fand ich es nur nicht? (wg. "arm, alt, usw.")
Ich habe mir die Shortcut-Liste als Excel-Tabelle erstellt, muss ich gleich hinzufügen. Noch jemand Interesse? Ich lade sie nachher mal hoch, ist druckfertig (5 Seiten).
Ich müsste den gesamten Thread hier mal durchschauen, ob noch etwas hinzuzufügen ist.

Ja, und danke! Du hast mich zu einem glücklichen Menschen gemacht! :wink:
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon Aurelio Kessler » 07.09.2011, 12:34

Die geballte shortcut power!

http://download.blender.org/documentati ... erence.pdf


Grezz MarcAurelio
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon Donnerland » 07.09.2011, 12:45

MarcAurelio hat geschrieben:Die geballte shortcut power!

http://download.blender.org/documentati ... erence.pdf


Grezz MarcAurelio



...die leider kaum etwas nützt weil sie sich auf Blender 2.36 bezieht!
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon ...lypô » 08.09.2011, 03:59

Oh, was bin ich vergesslich: Hier also die Tabelle mit den Shortcuts.
Dateianhänge
Blender_Shortcuts.pdf
pdf-Tabelle mit den Shortcuts - ziemlich aktuell, aber ohne Gewähr.
(233.21 KiB) 157-mal heruntergeladen
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon stoNe » 20.01.2012, 17:10

mit der [Strg]-taste und LMB-Drag auf den kleinen schraffierten dreiecken links unten und rechts oben der einzelnen fenster lassen sich 2 fenster austauschen ;)
Ick hör übahaupt keen Radio. Ick hör Fritz. Dit is keen Radio. Dit is een Multimedial-Interaktivet-360° Panorama-Supaanjebot. Dit macht 3D im Kopp und die ham sojar Telefon.
Und im Radio: Fritz
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon linolafett » 22.01.2012, 17:15

was ziemlich awesomiges auf der arbeit kennen gelernt, durch zufall ;)
stellt euch euer scenenwirrwar vor, ihr habt hunderte objekte dicht beienander und müsst gefühlte 5 mal auf die selbe stelle klicken um ein gewünschtes objekt auszuwählen? das problem kenn ich, aber ich kenn die lösung!
ALT+RMB mit dem cursor über dem gewünschten objekt, bzw da wos sein sollte, blender gibt dann eine liste mit allen objekten aus, die UNTER dem cursor liegen, dann könnt ihr gemütlich aus der liste das gewünschte anklicken und dieses ist dann selektiert :)

hf :P
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon ...lypô » 22.01.2012, 17:21

Boah! Spitze - ich muss gleich mal schauen, ob das schon in der Liste der Shortcuts drin steht.
Das sollte ja auch dann helfen, wenn man die Objekte "solid" dargestellt hat - wenn es auch dann funktioniert.
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon linolafett » 22.01.2012, 17:35

geht auch im solid modus ;)
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon thomislav86 » 22.01.2012, 21:34

Das mit ALT+RMT stand schon in meinem blender 2.0 Buch^^
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon ...lypô » 22.01.2012, 22:30

Ich sehe gerade - in meiner Liste steht es nicht drin. Allerdings habe ich beim Studium dse Blender-Wiki festgestellt, dass noch mehr fehlt. Ich muss das Teil uuunbedingt aktualisieren.

@tomislav86: Schön, steht's denn auch in dem neuen Buch drin? Egal, ich pack's trotzdem zu meiner Liste und stelle die dann wieder ein.

Man sollte dazu vielleicht noch vermerken, dass der Coursor dann automatisch mit gesetzt wird, was bei mir beim Anklicken überlicherweise nicht passiert (weswegen ich es genau so eisntellte).
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon JulianH » 23.01.2012, 18:35

...lypô hat geschrieben:Man sollte dazu vielleicht noch vermerken, dass der Coursor dann automatisch mit gesetzt wird, was bei mir beim Anklicken überlicherweise nicht passiert (weswegen ich es genau so eisntellte).

Wie meinst du das? Der 3D-Cursor bleibt dabei doch unverändert?
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon ...lypô » 23.01.2012, 18:48

Nanu? Ist das nur bei mir so? Das muss ich nachher mal untersuchen...
Wie habe ich denn meinen Cursor eingestellt?

Bekomme ich dieses Minibild (523x167px) nicht in Originalgröße hier rein?

vG
...lypô

JH: Bild
Cursor.png
Das sind meine Cursor-Einstellungen. Viele haben es anders - ich weiß.
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon JulianH » 23.01.2012, 18:53

[Da das etwas offtopic ist wirds vielleicht später ausgegliedert, aber anyway:]

Mit den Cursor-Einstellungen sollte die Position des 3D-Cursors (also das Rot-Weiße Kreischen) nichts zu tun haben. Die hat übrigens vermutlich kaum jemand immer gleich eingestellt, schließich braucht man für viele Dinge einen speziellen Modus davon, sodass man überall mal rumkommt.

Der Cursor springt bei mir nirgends hin, wenn ich das mache. Sollte er ja auch nicht, hat ja nichts damit zu tun. Es sei denn, du verwendest dabei aus irgend einem Grund die linke Maustaste über dem 3D-View (EDIT: Eben ausprobiert: Selbst dann passiert nichts).

EDIT: Bild einbinden: Einfach die URL per Edit in den Post packen (habs bei dir mal gemacht).

EDIT: Hinweis für spätere Leser: Der Cursor wird definitiv nicht verschoben. Hat sich per PN geklärt.
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon ...lypô » 23.01.2012, 18:56

Kreischen - warum Kreischen? :D :D :D :D :D
Da tatsächlich etwas offtopic, antworte ich mal via PN

edit betreff Bild einbinden: Danke JulianH, da hätte ich eigentlich selbst darauf kommen müssen. (Ja, ja, das Alter... :? )
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon Hmmmmm » 02.04.2012, 18:36

was ich sehr praktisch finde ist, wenn man mehere objekte ganz nahe aneinander hat, dann ist es immer sehr schwierig das gewünschte object auszuwählen. NICHT wenn man dazu noch ALT gedrückt hat, (ALT + rechte maustaste) denn dann wird aufgelistet, welche objecte sich in der nähe befinden...
Hmmmmm
 
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Re: shortcuts [fma TRICKKISTE]

Beitragvon ...lypô » 03.04.2012, 11:33

hai hmmmmm...

Schau mal hier:
viewtopic.php?f=14&t=1776&p=431587#p421165 - :D
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