von metr0 » 04.05.2012, 18:50
Wenn du es nicht so extrem realistisch haben willst kannst du auch Hair-Particles mit einem Strand-Material nehmen. Dann lässt du einfach eine Empty mit einem Texture-Force-Field an der Plane vorbeifliegen. (bei den Einstellungen umbedingt drauf achten, die Strengt runterzustellen und bei "Use Coordinates" ein Häkchen rein). Einfach mal mit den Einstellungen von Force-Field und Partikeln rumspielen.
Have You tried to turn it off and on again?