von Ahmad » 03.07.2012, 17:02
Hallo,
ich bin ganz neu bei Blender (Linux-Version 2.63) und habe mich erst mal an die Python-Skripte gemacht, weil mir das noch am ehesten vertraut ist. Da ist mir ziemlich schnell aufgefallen, dass sich im Verlauf der Blender-Versionen die Namen der Python-Import-Moduln offenbar Teils mehrfach ändern. Ein Beispiel ist:
import Blender
das gibt es in Version 2.63 nicht, wurde aber, wie es scheint, durch GameLogic, bge.logig,
usw. ersetzt. Heißt es jetzt vielleicht gar "import bgl"?
Meine Frage nun: Gibt es eine Gegenüberstellung von Modul-Bezeichnungen zu Blender-Versionen?
So etwas bräuchte man doch, wenn man ein älteres Skript benützen möchte, oder?
Gruß an Alle,
Ahmad