So ziemlich alle meine Lernerfolge bezüglich der GE habe ich im 3D Power Tower meines Webprojekts eingebracht. Alle Inhalte der 3D_PowerTower.blend können von jedermann kopiert und für eigene Zwecke verwendet werden. Skype-Name dieter1a1 Zum Forum des 3D Power Tower. http://3dpowertower.siteboard.org/ Letzte Tower-Version 27. Juni 2010-12:30 Uhr (stets neu updaten)
Hab mir die Seite grad angekuckt und jetzt die Info für die Anderen.
Schön sortiert, aber alle nur in der Größe 256x256. Dafür sind die Texturen soweit ich das sehe alle Kachelbar, was man nicht so oft findet. Also allg. eine feine Sache.
Meine HP | Das erste Blendergebot: Du sollst SubSurf nicht höher als Level 3 stellen!
Ich habe mir für den Tower eine Butzenscheiben-Textur gemacht.
512X512, daher etwas verzerrt, was aber nichts ausmacht, da man ja scalieren kann.
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So ziemlich alle meine Lernerfolge bezüglich der GE habe ich im 3D Power Tower meines Webprojekts eingebracht. Alle Inhalte der 3D_PowerTower.blend können von jedermann kopiert und für eigene Zwecke verwendet werden. Skype-Name dieter1a1 Zum Forum des 3D Power Tower. http://3dpowertower.siteboard.org/ Letzte Tower-Version 27. Juni 2010-12:30 Uhr (stets neu updaten)
finde blenderuniverse.de auch super! Weiß zufällig jemand, ob man die Texturen kostenlos für alles verwenden darf? (Also wie die Lizenzen sind?) Hab auf der Seite selbst leider nix gefunden...
Mal nen Tipp, für hochaufgelöste Gesichtstexturen: in der Google Bildersuche nach Bildern suchen, die größer als 4MP sind. Suche einschränken durch "Gesicht" und irgeneinen x-beliebigen Namen wie z.B. "Jack". Ich kam gerade auf diese Seite. Mit Referenzen für Gesichter und Haut hab ich keinerlei Probleme.
Hier eine Fototextur einer Steinmauer, kachelbar mit Normalmap. Kennt jemand ein Freeware Tool, mit dem man photogametrisch Bilder entzerren kann? Ich finde dieses ungefähre mit Gimp nicht so prickelnd.