Gelida

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Re: Gelida

Beitragvon Kingsize13 » 30.03.2012, 13:01

kleiner tipp: wenn du dazu noch nen text mit dem pfaden, wo dus herhast, machst kann man eventuel noch die texturen ändern oder bei fehlenden nachladen, nur son kleiner tipp
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Man muss erst lernen mit ihr umzugehen bevor man sie benutzen kann.
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Re: Gelida

Beitragvon Kingsize13 » 30.03.2012, 13:06

kurze frage: braucht ihr fledermäuse?
Blender ist wie ne Mutter:

Man muss erst lernen mit ihr umzugehen bevor man sie benutzen kann.
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 04.04.2012, 00:17

Kingsize13 hat geschrieben:kurze frage: braucht ihr fledermäuse?

nein.


Ich überlege gerade, ob ich Raytracing für die Szene verwende oder nicht. Zeitlich ist mit schon besser. Approximate ist recht langsam.
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Render2.jpg
ohne Raytracing
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mit Raytracing
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Re: Gelida

Beitragvon JulianH » 04.04.2012, 01:44

Das meiste davon ließe sich baken, oder?
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 04.04.2012, 07:44

Ja, das war auch noch vorgesehen. Das wird noch spannend.
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Rtender1.jpg
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Re: Gelida

Beitragvon Komtraya » 04.04.2012, 08:36

Werden noch Utensilien benötigt? Vielleicht könntet ihr mal ne aktuelle Liste reinstellen?

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Beitragvon Komtraya » 06.04.2012, 02:54

Habe mal noch nen Bierkrug gemacht. Falls er gefällt stell ich den Link rein.
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Krug_Screen.jpg
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Re: Gelida

Beitragvon Gottfried Hofmann » 06.04.2012, 11:57

Wollt ihr Renderfarm.fi zum Rendern benutzen? Da könnte man dann doch ein wenig die Qualität hochschrauben.
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 06.04.2012, 12:36

Den Bierkrug kann man nutzen.

Ich weiß nicht, ob es möglich ist, so riesige Datein bei Renderfarm.fi hoch zu laden. die Caches sind alleine schon Teilweise mehrere Gigabyte groß.

Das Aussehen der Szene im Regen werde ich noch aufmöbeln, das war hier nur so ein Test.
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Re: Gelida

Beitragvon Komtraya » 06.04.2012, 17:58

Ciao Komtraya

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Re: Gelida

Beitragvon Gottfried Hofmann » 06.04.2012, 18:30

Bei Rernderfarm.fi lassen sich Dateien bis zu einer Größe von 300 MByte hochladen. Smoke- und Fluid-Caches funktionieren nicht. Partikel-Caches müssen in die .blend gebacken werden.
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Re: Gelida

Beitragvon Komtraya » 07.04.2012, 23:56

Falls noch keine Tafel erstellt wurde. Ich habe mich mal dran versucht...

http://www.excelsius.de/Bilder/Tafel1.jpg (JulianH: Hinweis: 10,6 MB PNG!)
Edit: Größe etwas angepasst. Nur noch 0,5 MB groß. Kleiner geht immer :D

Bei Bedarf bitte melden, ansonsten ganz schnell vergessen.
Ich will hier auch net nerven :)
Zuletzt geändert von Komtraya am 08.04.2012, 16:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Gelida

Beitragvon zuggamasta » 08.04.2012, 15:55

5MB ?! ist immer noch riesig !!! das kriegt man schön in unter 1,5 untergebracht :(
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Re: Gelida

Beitragvon B.Y.O.B. » 08.04.2012, 17:26

zuggamasta hat geschrieben:5MB ?! ist immer noch riesig !!! das kriegt man schön in unter 1,5 untergebracht :(
Komtraya hat geschrieben:Edit: Größe etwas angepasst. Nur noch 0,5 MB groß.
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Re: Gelida

Beitragvon zuggamasta » 08.04.2012, 18:22

Achso, was ich vergessen hab sieht gut so aus! Nur die enden der einzelnen Bretter sollte man evtl. noch was ausfransen, :) aber ich finde es soweit schon ganz gut :)
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 08.04.2012, 20:49

@Komtraya:
super, das sieht schon schön Rustikal und Detailliert aus. Das nehme ich gerne.
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Re: Gelida

Beitragvon Komtraya » 08.04.2012, 22:42

Super, freut mich. ich werde noch versuchen, die Ränder mehr auszufransen, weiss aber noch net genau, wie ich das anstellen kann. Mehr Loopcuts?
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 08.04.2012, 23:11

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Re: Gelida

Beitragvon Komtraya » 09.04.2012, 19:15

Habe das leider nicht so gut hinbekommen, wie du es in deinem Beispiel-Blend gemacht hast. Etwas hab ich es noch angepasst und nun den Link mal ins Netz gestellt.

http://www.blendswap.com/blends/misc-objects/holz-pinnwand-wooden-wall/

Ciao Komtraya
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Re: Gelida

Beitragvon Kingsize13 » 10.04.2012, 11:48

Yo, hast die Texturen vergessen.

Steht aber bereits in den Kommentaren.
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