runtime error bei neuestem build win32

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runtime error bei neuestem build win32

Beitragvon MichaJo » 09.06.2012, 18:52

Hab' mir gerade mal von hier http://builder.blender.org/download/ den neuesten build (r47635 win32) runtergeladen und bekomme einen runtime error, betroffenes Modul python32.dll.
Hab's schon mal ausgetauscht, oder komplett gelöscht, Fehler bleibt der Gleiche.
Das passiert auch bei dem neuesten optimized build von graphicall.org (r47578 win32)

Bisher liefen alle builds bei mir problemlos. (Zuletzt das optimized build r46172 Trunk 32bit SSE2 Cuda win32)

Hat jemand einen Tipp, woran das vielleicht liegt? Irgendwas bekannt?

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Re: runtime error bei neuestem build win32

Beitragvon MichaJo » 30.06.2012, 08:36

170 reads aber keine Antwort. Dann versuch ich's nochmal. Zumal in dem thread "2x GraKa = 2 Ergebnisse?" dieser Hinweis von DingTo ist:
DingTo hat geschrieben:...Und falls du mit den Graphicall Builds Probleme hast, probier mal unseren BuildBot: http://builder.blender.org/download/

Gruß,
DingTo


Mit dem neuesten build von dort habe ich das selbe Problem:
Ashampoo_Snap_2012.06.30_09h30m08s.png
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Re: runtime error bei neuestem build win32

Beitragvon MichaJo » 01.07.2012, 17:19

Hat vielleicht jemand zumindest einen Tipp, wohin ich mich mit dieser Frage wenden kann?
Vielleicht an ein python - forum? Aus irgendeinem Grund greift dieses build (speziell wohl die python32.dll) ja auf meine python 2.7 Lib zu. Warum es die anderen builds nicht machen, verstehe ich nicht. Vermute also, dass es nicht direkt an python, sondern eben an diesem build liegt. Vielleicht irgendwelche path - settings? Und wenn, welche?

Bin für jede Antwort/Vermutung dankbar, auch wenn es - wie es aussieht - niemand wirklich weiß.

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Re: runtime error bei neuestem build win32

Beitragvon mib2berlin » 02.07.2012, 09:56

Hm, da 2.5/6 ein komplettes python 3.2 mitbringt gibt es konflickte mit deinem python 2.7.
Warum das bei anderen builds ging ist mir auch Rätselhaft.
Einfach mal 2.7 deinstallieren. Es gibt auch die möglichkeit python aus dem system path zu löschen, falls du das 2.7 für andere zwecke benötigst.
Ich habe leider vergessen wie das unter windows geht, kannst du aber bestimmt ergoogeln.
Stehen müssten die pfade hier:
Systemsteuerung > System > Erweiterte Systemeinstellungen (auf der linken Seite) > Reiter "Erweitert" > Umgebungsvariablen
Bei solchen problemen immer mit dem offiziellen blender 2.63a von blender.org gegen checken.

Gruss, mib.
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Re: runtime error bei neuestem build win32

Beitragvon MichaJo » 02.07.2012, 14:25

Danke für die Antwort. Ich habe noch andere Programme (GIMP, Inkscape, Reaper, etc.) die python nutzen. Darunter welche, die python 2.7 nutzen (ab Version 3 hat sich ja die Syntax geändert).
Die Änderung des PYTHONPATH hat das runtime error Problem "gelöst". (Eher ein workaround für diese Blender-Version, jetzt knallt's woanders.)

Wie gesagt, andere builds scheinen überhaupt nicht "fremdzugehen". Die kann ich von überall aus starten, ohne dass sie über die PYTHONPATH - Umgebungsvariable auf irgendetwas zugreifen.

Aber danke nochmal. So geht's erstmal. Die kommenden offiziellen builds werden wahrscheinlich diesen Fehler nicht haben (wie bisher).

Michael
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