Dupligroups in Game Engine recorden funktioniert nicht

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Dupligroups in Game Engine recorden funktioniert nicht

Beitragvon goatrance » 06.11.2011, 14:53

Habe gerade eine Simulation mit Dupligroups in der Game Engine durchgeführt und wollte sie jetzt mit Game/Record Animation aufzeichnen. Leider ist die Aufzeichnung nicht das, was simuliert wurde: Die Dupligroups sind ganz woanders und bewegen sich beim Replay auch anders als in der Simulation der Game Engine.

Muss ich hier noch was spezielles tun oder funktioniert es in der BGE einfach nicht?
Intel i7-3770K, 16GB RAM, Windows 7, Nvidia GTX 670, Treiber 9.18.13.1106, blender 2.68a
goatrance
 
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06.01.2010, 17:30

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