[w.020] - ATKA-Soft "U.S.S. Hunting-Leopard"

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Re: [w.020] - ATKA-Soft

Beitragvon ATKA-Soft » 20.12.2010, 19:10

So, mal ne komplett neue Textur, sie sollte so "Raumschiff Enterprise" ähnlich sein, deswegen hab ich mal was Trekkie-Ähnliches erstellt, nach gründlichem studieren von anderen NCC-1701 - Modellen die im Netz kursieren. Und danach hab ich noch ne Stencilmap erstellt, und dann das ganze noch mit nem Normal-Wert von -1 beeinflusst, und das ist herausgekommen ( ich finde die 3 Std. haben sich gelohnt :D):

001.png


Das ganze wird jetzt noch richtig unwrapt und dann sind auch die Striemen an der Seite weg..

... und danach ist der Antrieb dran.


Hoffe es gefällt euch...
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Re: [w.020] - ATKA-Soft

Beitragvon LoneWolf » 21.12.2010, 23:24

gefällt mir (viel besser) :wink:
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Re: [w.020] - ATKA-Soft

Beitragvon AntiWin » 22.12.2010, 15:38

Auf der seite hat dein Schiff noch so komische pixelige Flecken. Die solltest du wegkriegen. Ansonsten gut!
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Re: [w.020] - ATKA-Soft "USS Hunting-Leopard"

Beitragvon ATKA-Soft » 26.12.2010, 21:21

Wie euch vielleicht aufgefallen ist, heißt mein Raumschiff "USS Hunting-Leopard" und nach guter alter StarTrek Manie lautet die SerienNr. "NCC-4217".

Final_1.png


Diese beiden Angaben werden später noch gut sichtbar am Rumpf angebracht; keine Angst, ihr könnt es auch löschen, falls es euch nicht in euer MovieProjekt passen sollte... (oder auch nicht, ich gewinn ja eh nicht 8) )

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Re: [w.020] - ATKA-Soft "USS Hunting-Leopard"

Beitragvon ATKA-Soft » 28.12.2010, 17:01

Kleines Update:

001.png
mit szenenbeleuchtung


002.png
ohne szenenbeleuchtung


Ich würde mich auch weiterhin über Kritik freuen.
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Re: [w.020] - ATKA-Soft "U.S.S. Hunting-Leopard"

Beitragvon ivica70 » 28.12.2010, 17:52

Hi!

Sieht schon interessant aus Dein Shuttle. Dürfte nur vielleicht etwas schwierig werden damit zu starten von der Erde aus... :wink:

Gruß

Ivi
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Re: [w.020] - ATKA-Soft "U.S.S. Hunting-Leopard"

Beitragvon blendboom » 28.12.2010, 21:35

Naja, ich weiß nicht wie ihr das seht, aber ich denke er hat eine gute Kritik verdient.
Meiner Meinung nach ist das ganze zu einfach und sieht zu stark nach Cube und zweimal extrudiert aus. Es fehlt das Konzept dahinter. Du musst dir überlegen was der Orbiter können muss und wie er dafür geformt sein sollte.
Wichtig ist z.b.:
1. Er muss starten und landen können
2. Er muss aerodynamisch sein und sollte 10 Menschen transportieren können.
Das heißt dann für dein jetziges Modell:
1. Es müssen Räder dran (einfahrbar oder feststehend)
2. Es ist zu flach, es muss höher sein

Das kannst du dann in Gedanken fortführen. Außerdem würde ich dir ein paar Details empfelen, eine Abwechslung in der Textur und eine nicht ganz so rundgelutschte Form. Konturiere die Triebwerke stärker mit Edgeloops. Denk jetzt bitte nicht, dass ich das besser könnte, ich will dir nur zeigen wie man das angehen kann :wink:
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Re: [w.020] - ATKA-Soft "U.S.S. Hunting-Leopard"

Beitragvon ATKA-Soft » 05.01.2011, 09:41

Ich bin auch raus, hat spass gemacht, aber ich hab leider keine Zeit mehr...

Gruß ATKA-Soft
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