Naja, ich weiß nicht wie ihr das seht, aber ich denke er hat eine gute Kritik verdient.
Meiner Meinung nach ist das ganze zu einfach und sieht zu stark nach Cube und zweimal extrudiert aus. Es fehlt das Konzept dahinter. Du musst dir überlegen was der Orbiter können muss und wie er dafür geformt sein sollte.
Wichtig ist z.b.:
1. Er muss starten und landen können
2. Er muss aerodynamisch sein und sollte 10 Menschen transportieren können.
Das heißt dann für dein jetziges Modell:
1. Es müssen Räder dran (einfahrbar oder feststehend)
2. Es ist zu flach, es muss höher sein
Das kannst du dann in Gedanken fortführen. Außerdem würde ich dir ein paar Details empfelen, eine Abwechslung in der Textur und eine nicht ganz so rundgelutschte Form. Konturiere die Triebwerke stärker mit Edgeloops. Denk jetzt bitte nicht, dass ich das besser könnte, ich will dir nur zeigen wie man das angehen kann
