von kub » 01.08.2011, 21:57
Also, mein Char in dieser "Normalpose" sieht fast wie ne Barbie-Puppe aus, da ich das Grundmodell in der "Da-Vinci-Pose" gesculptet hatte und mit dem Zusammenführen der Beine mittels Bones hab ich das erst gesehen. Auch der Oberkörper weist (für mich) definitiv weibliche Merkmale auf. Aber eben, manchmal braucht es ein bischen Abstand, um sich selbst in Frage stellen zu können. Ich nehme mal an, da man die einzelnen Bauchmuskeln als "Körperplatten" sieht, wirkt es eher männlich. Vielleicht hilft die Andeutung von Brustwarzen? Bei den Rädern war mir eher die Vermittlung der Idee der Menschmaschine wichtig als das ich ein Reifenprofil moddle. (Wär mir auch zu "kompliziert" gewesen und da die Räder eh auf Emit sind wär wohl auch nichts 3D-mässiges dabei herausgekommen.)