Blender Animation by Binjam Gebre

Hier könnt ihr Eure abgeschlossenen Projekte ausstellen.

Blender Animation by Binjam Gebre

Beitragvon Binjam » 19.07.2011, 07:57

Hy,

hier könnt ihr euch meine Animation reinziehn:

http://www.youtube.com/watch?v=PBfT6asK ... ideo_title

wenn ihr Facebook habt würde ich mich über ein Gefällt mir freuen :thumbup:

u. teilt mit jedem das Video (Oma, Tante, Onkel, Busfahrer, Lehrer, Polizei, Katze, Hund,
Balu der Bär,..,.,,..,;-)


All made with Blendeeeeeeeeeeeeeer
Dateianhänge
1+1.jpg
1+1 Bild
Zuletzt geändert von Binjam am 01.06.2012, 08:04, insgesamt 1-mal geändert.
Binjam
 
Registriert:
11.12.2010, 05:03

Re: Blender Animation by Binjam Gebre

Beitragvon Namenlosnameless » 19.07.2011, 15:37

Smoothing und Shadows fehlen!! Der Beamstrahl, wo dieses Wesen runter gebeamt wird ist viel zu kantig, außerdem würd ich dafür Torusse bzw. Toren (was auch immer der Plural von Torus ist) und nicht extrudierte Zylinder, verwenden (und vorallem Mehr davon ;) ). Das Blinken des Strahls wirkt viel zu abgehackt! Bevor der Strahl überhaupt erscheint fährt ein Zylinder der ca 3 mal so hoch, wie das gesamte Schiff aus dem Rumpf heraus ohne, dass man am Objekt "Stückelungen" (wie bei Teleskopstangen) sieht, hier bitte noch ein bisschen mehr Brain und Liebe zum Detail!

Das Zweite was mir als Programmierer (auch in Richtung Robotik) aufgefallen ist: Warum sollte dieses Wesen bei einer rechnung "1+1" kaputt gehen? entweder es hat "gelernt" solche Informationen zu verarbeiten, dann spuckt es das richtige Ergebnis aus, oder es hat es nicht "gelernt" dann wird ihm das ziemlich egal sein.
2teres kann man wohl oder übel mit "künstlerischer Freiheit" ignorieren :mrgreen:

Wenn Du die oben genannten Verbesserungen einbaust, dann ist das eine nette Animation :thumbup:

mfg Christoph
Namenlosnameless
 
Registriert:
21.08.2010, 17:45

Re: Blender Animation by Binjam Gebre

Beitragvon Binjam » 19.07.2011, 17:41

Danke,

feedback ist erwünscht, kritik, .....,..,..
:thumbup:
Binjam
 
Registriert:
11.12.2010, 05:03

Re: Blender Animation by Binjam Gebre

Beitragvon Kai » 20.07.2011, 07:40

Also ich finde es von Kameraführung, Filmfluss (oder wie immer man das nennt, dass es nett anzuschauen ist und mann schnallt, was passiert und die Schnitte bzw. Szenenlängen nicht zu lang oder zu kurz sind...) recht gelungen. Auch die Pointe (ja, das ist ein Witz mit dem eins plus eins ;-) ) kommt eigentlich ganz zielsicher.

klar geht in SAchen Modeling technisch mit sicherhiet mehr, es gibt aber schon so etwas wie eine einheitliche Optik, die zusammen mit dem Sound auch eine recht nette Stimmung erzeugt.

Für ein Anfängerwerk also sehr gelungen.
grüße, Kai.
Benutzeravatar
Kai
 
Registriert:
20.03.2006, 21:45

Re: Blender Animation by Binjam Gebre

Beitragvon Binjam » 20.07.2011, 12:28

Danke,

ich geb einfach GAS. :D
Binjam
 
Registriert:
11.12.2010, 05:03


Zurück zu Abgeschlossene Projekte


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast