Kamera Tracking in Blender

Hier könnt ihr Eure abgeschlossenen Projekte ausstellen.

Kamera Tracking in Blender

Beitragvon qp » 29.07.2011, 05:48

Hallo BP-Gemeinde,

ich hab mich mal hingesetzt und ein PDF zum Kamera Tracking mit dem Tomato-Branch erstellt. Die Entwicklung dieses neuen Features schreitet ja rasch voran und ansich kann man es bereits für konkrete Projekte einsetzen. In dem Tutorial bzw. der Anleitung geht es um die Grundfunktionen, wie man ein Tracking durchführt und wie man das Ergebnis in Blender weiterverwerten kann.

Stehe selbstverständlich für Kritik und Verbesserungsvorschläge bereit.

qp

EDIT: ... neue Version mit mehr Bildern hochgeladen, zwei vertauschte Shortcuts korrigiert
Dateianhänge
KleineTrackingReferenz.pdf
(1.03 MiB) 471-mal heruntergeladen
(blenderinternrendererverwender)
Der frühe Wurm wird vom Vogel gefressen!
qp
 
Registriert:
16.01.2005, 00:24

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon The new one » 29.07.2011, 06:46

Kommt wie gerufen :-)
ein "Sahnehäubchen" wäre wenn es noch mehr Bilder gäbe
die in der Anleitung den Text unterstützen.
Mir würde noch der unterschied zwischen 2d Tracking und 3D Tracking helfen zum Verständnis.
(besonders woran erkennt man den unterschied beim benutzen? welche vorteile im allgemeinen gibt es hierbei)
Benutzeravatar
The new one
 
Registriert:
11.08.2005, 13:25

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon qp » 29.07.2011, 09:51

Hallo The new one,

ich habe mal ein paar Bilder eingefügt und auch einen weiteren Satz in der Einleitung bezüglich des Unterschiedes zwischen 2D-Tracking und echtem Kamera Tracking eingefügt. Mit 2D-Tracking kann man nur zweidimensionale Objekte in einen Film einfügen, es wird keine Tiefe im Bild berücksichtigt. Beim echten Kameratracking wird die Tiefe berechnet und man kann dreidimensionale Objekte integrieren. 2D-Tracking ist für simple Aufgaben, wie die im PDF genannten Beispiele: Plakate und Werbung austauschen, schwarzen Balken vor die Augen, Nummernschilder auspixeln. Auch Wire-Removals können mit 2D-Tracking gemacht werden.
Um jedoch eine Suzanne in einen Film zu integrieren, benötigt man Kameratracking; nur dabei bewegt sich die Kamera im 3D-Raum und stellt die Suzi entsprechend der Bewegung dar.

qp
(blenderinternrendererverwender)
Der frühe Wurm wird vom Vogel gefressen!
qp
 
Registriert:
16.01.2005, 00:24

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon SaphireS » 29.07.2011, 10:42

Super, werds bei Gelegenheit mal durcharbeiten! :thumbup:
Benutzeravatar
SaphireS
 
Registriert:
04.09.2006, 12:02

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon RobBird » 29.07.2011, 10:45

Gutes Tutorial! Hab es gleich mal gemacht und es hat alles funktioniert. :thumbup:
Benutzeravatar
RobBird
 
Registriert:
12.08.2008, 11:54

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon The new one » 29.07.2011, 11:06

Vielen Dank für die Erklärungen und die Bilder. :thumbup:
Benutzeravatar
The new one
 
Registriert:
11.08.2005, 13:25

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon B.Y.O.B. » 29.07.2011, 15:06

Danke für das Tut, werde ich mir ansehen, sobald ich mal Zeit dazu habe. Ich habe auch schon ein bisschen mit dem Tomato-branch gespielt, hat echt Lust auf mehr gemacht :wink:
Jünger des Lux
Portfolio
Benutzeravatar
B.Y.O.B.
 
Registriert:
04.07.2010, 09:23

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon artoo » 30.07.2011, 11:02

Danke schön für die Mühe, das finde ich wesentlich praktischer als Videotutorials, hab's zwar nur überflogen bisher, aber es sieht gut aus. :thumbup:

gruss
artoo

edit: Wäre es nicht sinnvoll, das auch in den Tutorial-Sammelthread zu setzen?
"Hilfe! Ich pendle aus."
Benutzeravatar
artoo
 
Registriert:
22.11.2008, 15:16

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon qp » 30.07.2011, 12:13

... bitteschön :) wäre mit Sicherheit sinnvoll, aber wo issn der?

qp
(blenderinternrendererverwender)
Der frühe Wurm wird vom Vogel gefressen!
qp
 
Registriert:
16.01.2005, 00:24

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon artoo » 30.07.2011, 12:20

Ganz oben in Allgemeines: http://www.blendpolis.de/viewtopic.php?f=14&t=5786

gruss
artoo
"Hilfe! Ich pendle aus."
Benutzeravatar
artoo
 
Registriert:
22.11.2008, 15:16

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon qp » 30.07.2011, 12:36

... auweh, ist doch mein Standardforum :oops:

Danke!

qp
(blenderinternrendererverwender)
Der frühe Wurm wird vom Vogel gefressen!
qp
 
Registriert:
16.01.2005, 00:24

Re: Kamera Tracking in Blender

Beitragvon Nahuta » 31.07.2011, 00:24

Herzlichen Dank für die viele Arbeit! Ich wollte mich sowieso mal damit beschäftigen... So fällt es leichter... :)

LG,
Peter
Blender 2.66 - Win7 SP1 64 Bit
Werke aus vergangener Zeit: http://www.leon.yulan.de
Benutzeravatar
Nahuta
 
Registriert:
18.06.2011, 18:33


Zurück zu Abgeschlossene Projekte


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: Google [Bot], Newby und 1 Gast