Gelida

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Re: Gelida

Beitragvon maxscmitz » 13.01.2012, 23:23

(klugscheisserischer Einwand)
ich bin mir ziemlich sicher,dass es cycles ist,da das Bild samtig und unscharf ist,sowie ganz schwarze pixel enthält.
so 200-500passes würd' ich schätzen.
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Re: Gelida

Beitragvon B.Y.O.B. » 13.01.2012, 23:40

Man könnte sie (wenn sie fertig sind) evtl. auch bei Blendswap hochladen, z.B. mit dem Tag "Gelida". Gut genug sind sie jedenfalls.
Hätte allerdings den kleinen Nachteil, dass sich dazu alle bei BS anmelden müssen.
Naja, vielleicht nicht die beste Idee, aber ich schicks trotzdem mal ab :wink:
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Re: Gelida

Beitragvon Gottfried Hofmann » 14.01.2012, 15:20

Zündholz hat geschrieben:Tut mir leid, ich weiß nicht wie die Profis das machen, wenn sie genau wissen, zu welcher Sekunde was passiert....


Normalerweise macht man zuerst den Schnitt an einer Rohfassung der 3D-Elemente, nennt sich Previs und dafür ist der Blender VSE wirklich super geeignet. Erst wenn der Schnitt steht beginnt dann das feinere modellieren, sculpten, texturieren, ausleuchten, effekte einbauen etc.

Timing und Schnitt sind wirklich wahnsinnig wichtig. Nicht ohne Grund kann man das Fach immer noch studieren obwohl die Technik dafür heutzutage wirklich jeder beherrschen kann.

Vielleicht findet sich hier jemand der beim Schnitt schon so viel Erfahrung hat, dass er zusammen mit euch beiden eine Previs erstellen kann?

Edit: Gerade beim Kampf während des Sprungs und der Epiphanie dürfte das Timing ausschlaggebend sein.
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Re: Gelida

Beitragvon stainless » 14.01.2012, 18:28

Schwarm für Adlerzugriff wurde auf Blendswap hochgeladen, unter Animation bzw. Particles.
(wird in Kürze freigegeben)
Video: http://www.youtube.com/watch?v=PZuY_qsI7P4
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Re: Gelida

Beitragvon stainless » 16.01.2012, 17:33

Hier eine andere Version des Schwarms.
Texturen der Fische mußten wegen Dateigröße entfernt werden.
einfach Alt+A drücken.
Zugriff erfolgt in Frame 400.

Edit: File ist unaufgeräumt.

Edit2:
Hier: http://www.youtube.com/watch?v=RWV-HpzKDFM , mal rausgerendert mit 1500 Fischen, mit 3000
oder 4000 evtl. 5000 sollte es ziemlich dicht werden.
Ergebnis unbedingt von Front-Ortho checken, kein Fisch darf über Z=0.
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(1.57 MiB) 21-mal heruntergeladen
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Re: Gelida

Beitragvon Katzenhaar » 18.01.2012, 15:48

ich mache mal ein paar Geschirr sachen, Pfannen und was da zu gehört...
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 19.01.2012, 00:03

Ich habe in der Zwischenzeit mal an Meer rum probiert und gleich mal erste versuche mit dem Schwarm unternommen. Das ist jedoch noch ausbaufähig. Es ist gerade noch sehr dunkel und die Partikel sind zu gerichtet.

http://www.youtube.com/watch?v=db3vH6dK ... ature=plcp


@stainless: so gefällt mir das schon richtig gut! Final zusammenbauen werde ich das dann mit dem Adler.
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Re: Gelida

Beitragvon necro » 19.01.2012, 08:01

Hast du mal mit den Boid-Optionen rumgespielt? Das ist ziemlich abgefahren. Du kannst dem Schwarm sagen wie er sich verhalten soll. Dein Schwarm dürfte wohl Regeln wie "Vermeide Zusammenstöße" und "Folge einem Führer" (einem Empty selbstverständlich) benötigen.

Aber jetzt mal rein vom Rendering hin betrachtet, sieht der Schwarm schon ziemlich cool aus.
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Re: Gelida

Beitragvon Laxander » 19.01.2012, 11:08

Alter, ich trau meinen Augen kaum, geil ! :thumbup:
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Re: Gelida

Beitragvon Siml » 29.01.2012, 12:33

Mal ein kleines Update :)
Hatte in letzter Zeit wenig Zeit zum arbeiten hatt deswegen weng gedauert ;D
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 29.01.2012, 13:13

Siml hat geschrieben:Mal ein kleines Update :)
Hatte in letzter Zeit wenig Zeit zum arbeiten hatt deswegen weng gedauert ;D

Dito.
Interessant, die Federn. Mal schauen, wie das ganze gerendert aussieht.
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Re: Gelida

Beitragvon clavigula » 31.01.2012, 23:11

Hallo,

da ich momentan fast nicht aus der Arbeit rauskomme, habe ich momentan nur wenig Zeit zu blendern. Deswegen, die spärliche Rückmeldung von mir. Außerdem bin ich noch auf Texturensuche und Erstellen.
Im Anhang befindet sich ein Test von einem Felsen. Ist noch sehr Wip.
Für Vorschläge und Tips habe ich ein offenes Ohr.

Grüße,
Clavigula
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noch sehr wip
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 07.02.2012, 14:32

@Clavigula: Bau mal bitte ehr einzelne Felsen und keine ganze Höhle. Die Textur ist sehr unscharf.

@Siml: Die Federn sind Interessant, da würde ich mir gerne mal das Partikelsystem anschauen.
Trotzdem glaube ich, dass man hier mit normalen Hair Partikeln bessere Ergebnisse Erzielen kann.
Diese Art von Federn hat sich meiner Meinung nach bewährt.




Oh Jeah. Ich befinde mich im Besitz ein einer schönen spiegel flex Kamera.
Eine Canon EOS 60D. Super Teil. Und da ich für den Gelida Film nicht auf CG-Textures zurück greifen kann, wegen der Lizenzen, überlege ich gerade, mal eine eigene Seite mit hoch Qualitativen Texturen zu bauen. Schön Nahtlos usw.
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Re: Gelida

Beitragvon B.Y.O.B. » 07.02.2012, 16:01

Zündholz hat geschrieben:Oh Jeah. Ich befinde mich im Besitz ein einer schönen spiegel flex Kamera.
Eine Canon EOS 60D. Super Teil. Und da ich für den Gelida Film nicht auf CG-Textures zurück greifen kann, wegen der Lizenzen, überlege ich gerade, mal eine eigene Seite mit hoch Qualitativen Texturen zu bauen. Schön Nahtlos usw.

Wenn du irgendwelche Texturen brauchst oder spezielle Wünsche hast, stell doch hier wieder eine Liste zusammen. Ich habe selbst noch massig selbstfotografierte Texturen, die du wie meine Texture-Packs auf Blendswap (hier zu finden) gern unter CC-0-Lizenz haben kannst. Musst nur schreiben, was genau du brauchst - dir einfach alles zu schicken würde glaub ich etwas dauern.
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 07.02.2012, 16:12

Naja, wenn ich die Idee mit der Texturen Seite umgesetzt bekomme, können wir uns ja zusammen tun.
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Re: Gelida

Beitragvon B.Y.O.B. » 07.02.2012, 16:30

Klar :)
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Re: Gelida

Beitragvon Kingsize13 » 07.02.2012, 21:37

Jo, hab mal versucht ne tafel zu modellieren.

Hoffe es ist gut gelungen.
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Man muss erst lernen mit ihr umzugehen bevor man sie benutzen kann.
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 08.02.2012, 16:05

Etwas Uriger sollte das aussehen. Alles aus altem Holz, etwas provisorisch zusammen gezimmert.
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Re: Gelida

Beitragvon Kingsize13 » 08.02.2012, 16:21

uriger...

meinste so mit kreiderückständen auf der tafel?

kleine einkerbungen im holz, mehr dunkleres holz und die Briefe noch verschmutzter?

oder gleich an ner ecke nen bluttropfen hin, vielleicht hat sich da jemand geschlägert?

käfer die aus der ecke kriechen?

haha, okay.
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Re: Gelida

Beitragvon Zündholz » 08.02.2012, 16:23

Bei den Briefen kasnnst du dich hier ran orientieren. Das Papier soll sehr schlecht verarbeitet aussehen.
http://www.youtube.com/watch?v=ErEoF8fl ... ature=plcp
Eingeknickte Ecken, Löcher, altes Pergament...
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