Kettenfahrzeug

Unterstützung und Kritik für angefangene Projekte.

Kettenfahrzeug

Beitragvon Amarok » 19.01.2012, 20:55

Hello again....

Habe vor kurzem das Spiel World of Tanks angefangen und komme seit dem nicht mehr von dem Gedanken, runter einen Panzer nach zu bauen.
Aber da ich einen sehr kleinen Drang zur Realität habe, wird es ein Panzer Marke Eigenbau. :mrgreen:
Bzw. Ich habe diverse Panzer als Vorlage.
Wie gesagt ist erst der Anfang und viel ist noch nicht zu sehen.

Obwohl ich viele meiner Projekte in den Sand setze oder die Lust verliere, hoffe ich das ich das hier zu Ende bringe.
Zur Not müsst Ihr mich dazu wieder drängen wie ja schon im letzten Jahr bei meiner Hütte.

Hoffe auf Tips Hilfe und Kritik.

Hier mal das erste Bild weiter folgen ...


PS. Das Orange Material ist nur weil ich dieses weiß in weiß langweilig finde.
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panzer 10.jpg
Zuletzt geändert von Amarok am 21.05.2012, 21:49, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Amaroks Pixel Fabrik

Beitragvon floric » 19.01.2012, 21:26

Eigentlich interessieren mich Waffen und Panzer nicht wirklich solche Themen meide ich immer. 8)
Aber der Titel dieses Themas hat mich auf eine Idee für ein neues Projekt gebracht. ;) Vielleicht wird es was. ;)
Das Modell an sich sieht soweit gut aus. (natürlich auch wegen dem Anfangsstadium nicht beurteilbar) Allerdings kann ich Panzer nicht wirklich gut beurteilen.
Rendered using Cycles?
Gruß, Florian
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Re: Amaroks Pixel Fabrik

Beitragvon Amarok » 19.01.2012, 21:36

Da haben wir es ja wieder
floric hat geschrieben:Aber der Titel dieses Themas hat mich auf eine Idee für ein neues Projekt gebracht

Deswegen sollte man sich auch mit Themen beschäftigen die einen nicht interessieren. :mrgreen:
Darf ich fragen welche Idee....???

floric hat geschrieben:Rendered using Cycles?

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Re: Amaroks Pixel Fabrik

Beitragvon floric » 19.01.2012, 21:43

Eine "Blender"-Fabrik, in der Pixel zum Bild zusammengesetzt werden. ;) Wird sicher nur ein Speedy, aber die Idee gefällt mir irgendwie. Wäre eine schöne Modellingübung. 8)

EDIT: Aber erstmal eine Baustelle beenden. ;)
Gruß, Florian
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Re: Amaroks Pixel Fabrik

Beitragvon Amarok » 25.01.2012, 22:05

So ich hab da mal etwas weiter gearbeitet und einige kleine Details hinzugefügt.

Weitere Updates folgen... :mrgreen:
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panzer 3.jpg
Nieten halten jeden Panzer zusammen
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Re: Amaroks Pixel Fabrik

Beitragvon Amarok » 06.02.2012, 17:43

So und auch hier wird weiter gemacht, auch wenn hier nur kleine Schritte getan werden.

Hier mal ein Render vom Tank.

Ach hat jemand zufällig ein gutes tutorial für Ketten???
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panzer.jpg
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Re: Amaroks Pixel Fabrik

Beitragvon Martin L » 06.02.2012, 18:59

Animierbar oder nicht animierbar? Wenn nicht animierbar würd ich das ganz einfach über eine Kurve und den Curve Modifier machen. Also einfach ein Kettenglied modellieren, Array Modifier drauf, Curve Modifier drauf, falls das von der Länge nicht ganz passt, also die Strecke nicht durch die Länge der Kettenglieder teilbar ist einfach das Loch oder die Überlappung irgendwo oben unter der Abdeckung verstecken.

Wenns animierbar sein soll kannst du mal hier gucken: http://www.blendpolis.de/viewtopic.php?p=403109. Da erklärt Tobain mir, wie ich es hinbekomme, eine Antriebskette zu modellieren. Da muss man natürlich dann drauf achten, dass die Größe der Kettenglieder zur Länge der Kurve passt.

Gruß,
Martin
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Re: Amaroks Pixel Fabrik

Beitragvon Amarok » 06.02.2012, 19:17

Martin ich bin dir auch hier wieder von Dank verpflichtet :mrgreen:
Es soll nicht animierbar sein werde es mal mit den curve und array versuchen danke.
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Re: Amaroks Pixel Fabrik

Beitragvon Amarok » 07.05.2012, 19:02

So ich mach mal hier weiter. :mrgreen:

Da ich mich immerwieder mit anderen Blender Projekten zugleich beschäfftige, da mir meist die Ideen ausgehen.(der eine oder andere wird das vielleicht kennen)
mache ich nun hier weiter. (erstmal)

Wie ja schon geschrieben ich bastel mir aus meheren Panzern ein eigenden zusammen.
Der modern ist aber auch alt (Nieten).
Ich hoffe ich mach den mal zu ende irgendwann.... :mrgreen:

So nun zwei weitere Bilder

MFG Amarok
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panzer 3.jpg
panzer 4.jpg
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Re: Kettenfahrzeug

Beitragvon Amarok » 21.05.2012, 21:54

Ello Leudde

Ich habe mal ein paar Probleme was das texturieren angeht mit Cycles.

1. Wie kann ich die Textur kleiner Skalieren die ist mir nämlich zurzeit zu groß.
2. Welchen Shader muss ich den nehmen wenn ich ein Metall Material erstellen möchte??

Habe es mit Glass und Glossy versucht aber das Spiegelt mir zu stark auch wenn ich die Werte runter drehe.
ähhhm irgendwas war noch ................. tja habe ich vergessen vielleicht ein anderen mal.

Danke für die Hilfe
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