Kamera einen Objekt folgen lassen

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Kamera einen Objekt folgen lassen

Beitragvon DerHuhh » 17.03.2012, 22:18

Hallo zusammen,
ich bin noch sehr neu in Blender! Ich habe heute ein kleines 2D Jump&Run-Game gemacht.
Ich schaffe es ohne Probleme das man die Spielerfigur (Icosphere) steuern kann, also Links, Rechts und Springen. Allerdings wird irgendwann der Parkour zu groß um noch etwas zu sehen. Wie mache ich das die Sicht (nicht die Kamera, da es ja ein Game ist) sich immer nach den Player richtet. Ich möchte also das die Spielersicht der Icosphere folgt. Was muss ich dazu einstellen und wie bekomme ich das hin?

Ich hoffe auf Antworten :)

mfG
Stefan
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Re: Kamera einen Objekt folgen lassen

Beitragvon LarsH. » 17.03.2012, 22:35

Also es gibt mehrere möglichkeiten

da das spiel 2D ist funktioniert es mit "trackt to" oder du "parents" die camera an denn spieler.

Also für track to wählst du die Camera aus und gibts folgegnde sensoren

ALSWAYS-->AND-->Edit object/Trackuo: "player"

oder du nimmst die möglichkeit mit dem property, dazu makierst du die Camera, dann hältst du SHIFT gedrückt und makierst denn spieler. dann drückst du STRG+P und klickst auf parent.

wenn du die lösung mit dem parent machst kannst du es auch noch auf slow parent klicken, denn hengt die camera einwenig hinter her.

Ich hoffe ich konnte dir helfen ^^ :wink:
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Re: Kamera einen Objekt folgen lassen

Beitragvon DerHuhh » 17.03.2012, 22:55

Ja aber wie mache ich denn das ich aus der Sicht der Kamera spiele?
Ich kann ja überall P drücken und schon startet mein Spiel!
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Re: Kamera einen Objekt folgen lassen

Beitragvon HG1 » 17.03.2012, 23:10

Drücke die Taste 0 auf dem Ziffernblock.

Wenn du mehrere Kameras hast, dann kannst du mit Strg+0 auf die gewählte Kamera umschalten.

Wenn die Kugel rotiert musst du stat dem normalen Parent ein Vertexparent machen.
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Re: Kamera einen Objekt folgen lassen

Beitragvon DerHuhh » 17.03.2012, 23:16

Ok ich habe im Anhang jetzt die .blend Datei. Also ich möchte das sich die Kamera immer mit der Spielerfigut "mitfährt".
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Jump&Run_Game.blend
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Re: Kamera einen Objekt folgen lassen

Beitragvon Doc Holiday » 18.03.2012, 00:09

Wenn das Spiel nur in 2 Achsen laufen soll, kannst Du dir das mal ansehen:
viewtopic.php?p=65148#p65148

Das war für ne ältere Blender Version, und leider funktioniert der Bumper nicht mehr. Aber die Cam geht noch tadellos in 2.62.
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Re: Kamera einen Objekt folgen lassen

Beitragvon HG1 » 18.03.2012, 11:05

Alle Blender "Object Contraints" funktionieren in der Blender Game Engine nicht.

Ich habe mal dein File geändert.
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Jump&Run_Game.blend
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Re: Kamera einen Objekt folgen lassen

Beitragvon LarsH. » 18.03.2012, 11:14

jump and run.rar
(190.29 KiB) 22-mal heruntergeladen

ich hab auch schaten hinzugefügt und ein par nuee würfel und die steuerung verbessert.
ich hofe es gefälht dir :D
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Re: Kamera einen Objekt folgen lassen

Beitragvon LarsH. » 18.03.2012, 11:15

ups da war HG 1 woll schneller sorry :roll:
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