ich bin noch sehr neu in Blender! Ich habe heute ein kleines 2D Jump&Run-Game gemacht.
Ich schaffe es ohne Probleme das man die Spielerfigur (Icosphere) steuern kann, also Links, Rechts und Springen. Allerdings wird irgendwann der Parkour zu groß um noch etwas zu sehen. Wie mache ich das die Sicht (nicht die Kamera, da es ja ein Game ist) sich immer nach den Player richtet. Ich möchte also das die Spielersicht der Icosphere folgt. Was muss ich dazu einstellen und wie bekomme ich das hin?
Ich hoffe auf Antworten
mfG
Stefan

