Portal erstellen..

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Portal erstellen..

Beitragvon DragonX » 20.04.2012, 20:12

Hallo,
Ich bin gerade an der erstellung eines Spiels. Es soll später ein Online Game werden^^
Meine Frage:

Da mann später von Dorf zu Dorf oder Land zu Land oder so reisen kann brauch ich ein Portal.
Habe mir überlegt das ich mir eins Modelliere und dann so einstell(wie???) das es in eine andere Scene geht. Wie schaffe ich das? Ist das eine gute überlegung oder gibt es verbesserungen???

Dragon :D
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Re: Portal erstellen..

Beitragvon jAn » 20.04.2012, 20:23

Was möchtest du genau? Soll das Portal nur zu einer Szene oder zu mehreren Szenen, die man auswählen kann? Wie "aktiviert man das Portal? Etwa durch berühren?

Wenn es zu einer bestimmten Szene linken soll:

An das Portal ein Collision Sensor. Wenn der Player es berührt, wird der SceneActuator aktiv.Den SceneActuator musst du auf Set Scene stellen. Dann einfach die gewünschte Szene auswählen.

MfG Jan
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Re: Portal erstellen..

Beitragvon DragonX » 20.04.2012, 20:29

Also es soll so sein:

Man muss draufklicken und dann kommt ein kleines Fenster wo drin steht: Nach .... Reisen?

Das reisen ist wie so ein kleiner Button und man muss draufklicken und dann reist man in eine bestimmte szene an einen bestimmten Ort.

Geht das überhaupt ohne programmierung??? ^^

Dragon
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Re: Portal erstellen..

Beitragvon jAn » 20.04.2012, 20:38

Halbe Lösung:
Das draufklicken geht mit MouseOver und MouseLeftButten Sensor
Der ReisenButten auch. Das man auswählen kann wohin wird schwieriger ;)

Meine Idee:
Du könntest es so machen(Beispiel mit vier Szenen):

Wenn du auf das Portal klickst das Menü per Overlay Scene angezeigt wird. Dort gibt es dann folgende vier Planes mit Den Aufschriften:

- Reisen zu Szene 1
- Reisen zu Szene 2
- Reisen zu Szene 3
- Reisen zu Szene 4

Jede dieser Planes hat einen MouseOver und einen MouseLeftButton sensor. Wenn beide aktiviert sind, wird der SceneAktuator aktiviert. Und bei Set Scene setst du die jeweilige Szene ein.

MfG Jan
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