Flugzeug Steuerung

Unterstützung für Spiele und Interaktion.

Flugzeug Steuerung

Beitragvon TheCrown64 » 16.06.2012, 14:07

Also: Ich hab ein kleines Flugzeug gemacht, was ich steuern kann. Aber die Steuerung ist nicht so Realistisch wie bei anderen Spielen .Wie kann ich das ändern?
Dateianhänge
F-Plane.blend
(Steuerung mit den Pfeiltasten)
(405.13 KiB) 27-mal heruntergeladen
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.


Albert Einstein
TheCrown64
 
Registriert:
12.02.2012, 19:07

Re: Flugzeug Steuerung

Beitragvon Icke03 » 17.06.2012, 11:59

Ich weiß nicht genau wie du das meinst, aber so ein ähnliches Problem hatte ich auch schon mal:
http://www.blendpolis.de/viewtopic.php?f=15&t=39099

Mein Ursprungsproblem war zwar, dass das Flugzeug durch Hindernissse hindurch geflogen ist, aber die Lösung lag in der Steuerung, die jetzt auch realistischer ist als vorher.
Benutzeravatar
Icke03
 
Registriert:
01.04.2012, 21:00

Re: Flugzeug Steuerung

Beitragvon TheCrown64 » 19.06.2012, 15:45

Den Thread kenn ich schon, aber mein problem sind die kräfte:

Wenn ich die einstelle und das Spiel starte und das Flugzeug lenke, dann stürzt das Flugzeug ab.
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.


Albert Einstein
TheCrown64
 
Registriert:
12.02.2012, 19:07

Re: Flugzeug Steuerung

Beitragvon B.Y.O.B. » 19.06.2012, 15:59

Bei mir fliegts ganz gut... ich hab mal die Szene mit Würfeln vollgestopft, damit ich überhaupt einen Anhaltspunkt hatte, wo ich hinfliege, aber es fliegt eigentlich geradeaus, sobald man gelenkt hat.
Jünger des Lux
Portfolio
Benutzeravatar
B.Y.O.B.
 
Registriert:
04.07.2010, 09:23

Re: Flugzeug Steuerung

Beitragvon stainless » 19.06.2012, 16:02

hm?
Es gibt Leute die fliegen invertiert, also mit Pfeil nach oben nach unten, was eigenttlich der richtigen Joysticksteuerung, weg vom Körper, entspricht.

Deinem Flieger fehlt ein Leitwerk, so daß man eine Kurve fliegen kann, momentan kann man nur rollen und dann hoch oder runter ziehen um eine Kurve zu fliegen.

Was meinst du eigentlich mit Kräften?
Benutzeravatar
stainless
 
Registriert:
27.11.2010, 14:09

Re: Flugzeug Steuerung

Beitragvon Icke03 » 20.06.2012, 20:13

Mit "Kräften" ist glaube ich gemeint, dass er das Flugzeug auf Dynamic oder Rigid Body gestellt hat und dann das Flugzeug mit einer "Force" auf Deutsch: "Kraft" steuert.
Ich weiß allerdings nicht, wie das mit
TheCrown64 hat geschrieben:...Spiel starte und das Flugzeug lenke, dann stürzt das Flugzeug ab.

gemeint ist. Denn wenn man dauerhaft eine "Kraft" in Richtung z Achse mit 9.8 einstellt,
entspricht das genau der Erdanziehungskraft und das Flugzeug ist sozusagen schwerelos.
Daher dürfte es eig nicht runterfallen. :-|

In der Datei, die ich angehangen habe, ist die Steuerung etwas anders als im Original:
1. Mit Pfeiltaste runter fliegt man hoch und umgekehrt
2. Das Flugzeug ist auf Rigid Body
3. Wenn man nach links oder nach rechts fliegt, driftet das Flugzeug etwas ab
Dateianhänge
F-Plane_bearbeitet.blend
Ich habe die Steuerung etwas überarbeitet, wie ich sie logischer finde...
(705.02 KiB) 11-mal heruntergeladen
Benutzeravatar
Icke03
 
Registriert:
01.04.2012, 21:00

Re: Flugzeug Steuerung

Beitragvon TheCrown64 » 22.06.2012, 14:24

Danke für die guten Antworten, aber ich hab mir das etwas anders Vorgestellt. Ich meinte so eine Steuerung wie in IL-2: Sturmovik 1946, falls das jemand kennt??
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.


Albert Einstein
TheCrown64
 
Registriert:
12.02.2012, 19:07


Zurück zu Game Engine


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 0 Gäste

cron