Yaf(a)Ray

Blenders Funktionsumfang mit Python-Scripten erweitern.

Yaf(a)Ray

Beitragvon jensverwiebe am 26.11.2007, 13:41

Hi
Für alle, die sich für das neue Yafaray interessieren habe
ich für OSXintel einen Testbuild bei GRAFICALL bereitgestellt.
Ich finde es jetzt schon toll. Man sollte die Arbeit der Yafaray-Crew unterstützen.

Edited to new url: http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=553

Soweit ich weiß, gibts auch einen Windows-Build.

Man braucht ein gepatchtes Blender, Yaf(a)Ray und das
yafaray_ui.py. Das ist beim OSX-build alles dabei.
Außerdem wird ( noch ) libpng benötigt, der link zum
Installer steht bei den Erläuterungen.

Viel Spaß


Hier schonmal ein kleines erstes Rendering.

Gruß...Jens
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DoseFlascheYafaray4a.jpg
Zuletzt geändert von jensverwiebe am 09.12.2007, 19:43, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitragvon jensverwiebe am 28.11.2007, 12:14

Hi
Ich bin immer noch beim testen und bin bisher begeistert.
Es kommt jetzt noch eine Blender-Yaf(a)Ray version, bei der
ich Dupliverts- und Meshlink-Support eingepatcht habe.
Demnächst bei GRAFICALL, man muß dann nur das
Blender tauschen. Muß aber noch was klären heute.
EDIT: Der patch ist o.k., das Problem liegt leider noch
im Particel-Teil des actuellen SVN-trunk, da hat sich ja
nun einiges getan.
Hier also die Blender-Yaf(a)Ray-Version mit funktionierenden
Duplicates: http://graphicall.org/builds/builds/sho ... how&id=553

Das Rendering nochmals, aber jetzt mit Dupliverts und
per Alt-D kopierten Objekten. Hier gehts einwandfrei,
habe aber ein Projekt ( 600 000 Verts ) das crasht, (vielleicht
aber nur weil es zu groß ist, nöö weil "old"-Particel drin ))

Das Bild, jetzt in Weißblech : :P

Gruß...Jens
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DoseFlascheYafaray4.jpg
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New Build

Beitragvon jensverwiebe am 08.12.2007, 14:59

Hi
Habe jetzt SunSky mit drin und Blender ist up-to-date ( 08.12.07 )


http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=553

Kleines Testrender dabei:

Gruß...Jens
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YafaraySunSkytest1.jpg
YafaraySunSkytest2.jpg
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Neuer build OSXintel 10.5+

Beitragvon jensverwiebe am 05.06.2008, 20:02

Hi
Es wurde mal Zeit eine neuen Build zu machen:

Blender 2.46(release) für YafaRay gepatched +
YafaRay rev. 201 ( mit vielen Neuerungen, z.B. Volume-Integrator )
für OSXintel 10.5+ ( leider kein Tiger ).

Beipiel - Volume-Integrator : http://userpage.fu-berlin.de/~buchholz/cloud_2.png.jpg

Siehe auch diesen Link eines Entwicklers:
http://blendpolis.de/f/viewtopic.php?t=13828

Alles Nötige steht in der Buildbeschreibung.

http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=664

Viel Spaß

Jens
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OSXintel-Build mit neuer GU - für Blender ab 2.4.7

Beitragvon jensverwiebe am 19.09.2008, 11:17

Hi
Neuester Build braucht jetzt kein explizit gematchtes Blender mehr, da
es eine eigene QT_GUI bekommen hat.

D.h.: Es läuft mit jedem Blender ab 2.4.7 !!!!


http://graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=807

Habe es in einen selbsterklärenden Installer gepackt.

Viel Spaß....Jens
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Beitragvon puddie am 19.09.2008, 13:51

gibbet auch sowas ähnliches schon für windoof?

und wie sieht es mit PPC aus?

Schon mal danke für die Info!

Gruß
Puddie
Its Nice to be important, but its more important to be nice!
puddie
 
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