ja, gefällt schon sehr!
was mir jedoch noch nicht gefällt (auch wenn einiges schon genannt wurde):
- die arg weichen schatten, diese sollten bei dem klaren himmel schärfer sein
- das pflaster der geschwungenen wege, dieses sollte der form des weges folgen, evtl. mit kantensteinen, nicht einfach so gerade verlegt wie bei dir. hierdurch wirkt es m.e. sehr unrealistisch
- wenn es dir um realismus geht, versuche, die wand großflächig unebener zu machen. keinem maurer gelingt es, den völlig gleichmäßig aufzutragen, dadurch gibt es die ein oder andere unebenheit (kannst ja mal dein auge an eine außenwand legen und das prüfen

)
- dachrinnen unter die dächer
- nachtbeleuchtung, laternen neben die bänke, kleine laternen im garten, fluchtwegebeschilderung, hinweise, wo welche wohnung zu finden ist
- der weg gnaz unten rechts, zwischen garten und wand ist sehr schmal
- das höhen-breiten-verhältnis bei den stufen scheint tatsächlich nicht zu passen
- mülleimer neben die bänke?
- noch die eine oder andere palme in die ecken der zwischenetagen?
hast dich schon mal mit externen renderern beschäftigt? m.e. sind die prädestiniert für derlei szenen, insbesonders der luxrender. ich bin da kein experte, aber du solltest mit dem (z.b.) recht schnell realistisches licht hinbekommen. ein weiteres, echt cooles feature: du kannst diverse lichtquellen definieren, denen du beim rendervorgang unterschiedliches gewicht zuweisen kannst, so bekämst zugleich eine tages- und nachtaufnahme (schau z.b. hier
http://www.luxrender.net/forum/viewtopi ... =14&t=1571)! inzwischen kann man auch relativ einfach die blendermaterialien übernehmen und deutlich fixer isser auch noch geworden...