BlenderDay 2016 [Feedback]

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Re: BlenderDay 2016 [Tickets verfügbar]

Beitragvon DingTo » 15.04.2016, 14:56

@HachiroKureha: Hast du zufällig JavaScript deaktiviert oder Plugins wie NoScript?
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets verfügbar]

Beitragvon HachiroKureha » 16.04.2016, 17:10

Das war auch mein erster Gedanke, doch ich hatte alle Scripts der Seite bereits erlaubt.
Trotzdem erschien mehrmals nur der Code, naja am ende kam dann auf einmal doch irgendwie die "richtige" Seite. Vielleicht war dies aber auch nur ein Bug von Mozilla, seit dem letzten Update hat das schon ab und an mal rumgesponnen bei mir.
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets verfügbar]

Beitragvon DingTo » 18.04.2016, 20:23

Der BlenderDay auf Facebook: https://www.facebook.com/events/631523503662668/.

Teilt doch bitte die Veranstaltung mit euren Blender Freunden, wäre cool! :thumbup:
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets verfügbar]

Beitragvon Severin » 01.05.2016, 23:06

Bin dieses Jahr auch wieder da :)
Wenn Interesse besteht könnte ich wieder einen Talk machen. Gibt's irgenwas zum Thema Entwicklung oder UI was euch interessieren würde?
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets verfügbar]

Beitragvon Gottfried Hofmann » 02.05.2016, 16:36

Severin hat geschrieben:Gibt's irgenwas zum Thema Entwicklung oder UI was euch interessieren würde?


Wiggly Widgets! Aktueller Stand und wie könnte man als Addon-Entwickler selbst so ein Widget erstellen :)
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets verfügbar]

Beitragvon hapit » 17.05.2016, 14:00

Gottfried ++

Mitfahrgelegenheit ab München:
Bei mir hat sich die private Übernachtung bei der Familie zerschlagen. Deshalb könnte ich von München 1-2 Leute mit dem Auto mitnehmen. Ich fahre Freitag Nachmittag/Abend hin und Sonntagabend zurück.
Antwort bitte per PN.
- Warum habe ich Blender während meines Studiums noch nicht gekannt?
- Weil ich jetzt sonst keinen Abschluss hätte ;-)
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets verfügbar]

Beitragvon DingTo » 31.05.2016, 21:55

Die Liste der Vorträge am BlenderDay wird immer größer! https://blenderday.de/?page_id=1160

Sichert euch noch schnell ein Ticket und kommt zum BlenderDay 2016 in Stuttgart! :thumbup:
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets verfügbar]

Beitragvon DingTo » 22.06.2016, 11:17

Tickets sind nur noch bis zum 3. Juli erhältlich. Das Ticket mit Übernachtung ist fast ausverkauft.

First come, first blend. :wink:
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets verfügbar]

Beitragvon DingTo » 02.07.2016, 12:07

Tickets nur noch bis Morgen erhältlich.
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets nur noch 2 Tage verfügbar]

Beitragvon Jacques Lucke » 04.07.2016, 16:05

Hey,
ich werde Freitag planmäßig schon so ab 14 Uhr in Stuttgart sein. Wenn jemand anderes auch schon Freitag da ist kann er sich ja auch mal hier melden. :)

Grüße,
Jacques
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets nur noch 2 Tage verfügbar]

Beitragvon Tim W. » 04.07.2016, 18:21

Ich werde auch schon am Freitag in Stuttgart sein, allerdings erst gegen Abend.
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets nur noch 2 Tage verfügbar]

Beitragvon Severin » 05.07.2016, 00:37

Jacques Lucke hat geschrieben:Hey,
ich werde Freitag planmäßig schon so ab 14 Uhr in Stuttgart sein. Wenn jemand anderes auch schon Freitag da ist kann er sich ja auch mal hier melden. :)

Grüße,
Jacques

Bin auch schon Freitag Vormittag da :)
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets nur noch 2 Tage verfügbar]

Beitragvon hapit » 06.07.2016, 07:50

Jacques Lucke hat geschrieben:Hey,
ich werde Freitag planmäßig schon so ab 14 Uhr in Stuttgart sein. Wenn jemand anderes auch schon Freitag da ist kann er sich ja auch mal hier melden. :)

Grüße,
Jacques


Bin auch schon Freitag Nachmittag da. Wann kommt auf den Verkehr an.
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Re: BlenderDay 2016 [Tickets nur noch 2 Tage verfügbar]

Beitragvon zuggamasta » 06.07.2016, 08:50

Ich komme am Samstag morgen in Stuggi an, haltet mir einen Platz frei :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Re: BlenderDay 2016

Beitragvon HachiroKureha » 06.07.2016, 18:34

Ich fahr die Nacht vom Freitag zum Samstag durch und müsste es eigentlich pünktlich schaffen.

Da man sich bei der DB aber nie 100%ig sicher sein kann, will ich hier nur mal Bescheid geben, dass ihr im schlimmsten Fall dann einfach "Ein gemeinsames Blenderprojekt" vorzieht und ich dann als zweites meinen Vortrag halte. Ich hoffe aber, dass alles klappt und wir die Sache einfach so wie im Programm angegeben durchziehen können.

(einfach für den Fall, dass ich mich doch verspäten sollte [Zugausfall/Verspätung etc])

PS: Ja, ich hätte vllt. mal eher Bescheid geben sollen ^^'
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Re: BlenderDay 2016

Beitragvon DingTo » 07.07.2016, 02:12

Kein Problem, wenn jemand zum Vortrag nicht da ist, tauschen wir einfach. :thumbup:
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Re: BlenderDay 2016

Beitragvon Donnerland » 08.07.2016, 15:12

Ach ja, jetzt bin ich zum BlenderDay erst mal krank geworden und komm daher dieses Jahr leider nicht. Euch viel Spaß! :thumbup:
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Re: BlenderDay 2016

Beitragvon CharlieG. » 09.07.2016, 07:18

Wird es Videos geben?
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Re: BlenderDay 2016

Beitragvon DingTo » 09.07.2016, 11:18

Tweets vom BlenderDay hier: https://twitter.com/BlenderVerein

Videos werden aufgenommen. Alles weitere wird sich zeigen.
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Re: BlenderDay 2016

Beitragvon Bastable » 10.07.2016, 20:18

Vielen Dank nochmal an alle Beteiligten. Das war mal wieder ein richtig tolles Wochenende. Nächstes Mal vielleicht vorher noch das Stuttgarter Ampelsystem und die Server des Ordnungsamts hacken, dann kann man auch vernünftig fahren und parken. Kommt gut heim, Leute!
Der Umstand, dass man vor älteren Menschen Respekt haben sollte, lässt den Gegenschluss zu, dass ich eigentlich so frech sein kann, wie ich will.
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